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「マスクでぽん!」レポート/(2008-8-31) さくらぱーくVI

人狼ミニゲーム「マスクでぽん!」レポート (08/8/31 さくらぱーくVI)

レポート by hummi(black soup)

※開催決定までの流れ、開催までの準備、当日の流れ等については、
 雑談所/企画総合スレを参照してください。

当日の様子

◆20:30〜
 準備開始。
 私が会場に到着したのが45分過ぎで、すでにスタンバイしていたスタッフDさんを待たせてしまいました。すみません。><
 ゲームに使う木箱の準備をしていただきました。
 また、PC製品でないと斧で破壊できないため、鍵抜きまでしてもらいました。ありがとうございます。

 予備のゲームセット、予備の木材、ユニフォームなどを積んだ荷ラマをブースに待機させました。
 人狼ルール本も配布用にブースの外に何冊か置きました。
 本部に行き配布用の福引券を頂きました。(15枚)

◆21:00〜

さくらぱーく開会式.jpg
さくらぱーく開会式.jpg

 開会式です。
 名無し村ブース担当として、hummiがステージにあがり、
 一言の挨拶&紹介を行いました。

 司会の方が「人狼七誌村」と誤字をしたのをいいことに、
 名無し村マガジンの宣伝をしたり…。
 
◆21:15〜
 挨拶が終わり、ブースに戻って準備の続きをします。
 ステージではライブが行われており、お客さんがしばらく流れてこなかったため、準備がはかどりました…!

 簡単なミニゲームのルールを書いた赤本をいくつか設置。

 呼び込みも開始です。

◆21:30頃〜
 ライブが終わり、ゲームスペースにお客さんが溢れてきました。
 それでもまだ始めは参加者が余りおらず、スタッフDさんとお客さん1名での開始となりました。

 実際にゲームを始めると、ぱらぱらと見学の方が生垣の周りに集まり始め、2回目、3回目と回数を重ねるごとに数組の行列が出来るほどの盛況となりました!
 スタッフVさんの参加もあり、司会&アシスタント&呼び込み・列整理係の3名により、盛況でも問題なく開催することができました。

さくらぱーく1.jpg
さくらぱーく1.jpg

ゲームの様子その1です。ゲーム開始前。

さくらぱーく2.jpg
さくらぱーく2.jpg

ゲームの様子その2。見学者も多数です。
「手に汗握る」「面白い」などの声がいくつか聞こえました。
また、箱を割った瞬間は周りも沸いていました。
何をしているかが、見ているだけでもある程度わかって貰えたようです!

さくらぱーく3.jpg
さくらぱーく3.jpg

ゲームの様子その3。決着の瞬間です。

◆23:00〜
 アトラクション終了時間です。
 まだ1組が並んでいたので、この時点で並んでいる方で終了ということで案内をしていただきました。

◆23:10頃〜
 ラストゲームが終了し、福引券の配布を終了しました。
 ステージでクイズ大会が行われていたのですが、
 早々に敗退した方や、ゲームをしそびれた方がいたので、
 福引券なしで一回のみゲームを行いました。
 (このゲームは下の記録には入っていません。)

◆23:40頃〜
 閉会式が行われ、再びhummiが担当として挨拶を行いました。
 名無し村の宣伝や、またそのうち桜でのゲーム開催を行いたい、等。
 ここでも面白かったよ〜という声が聞こえました。
 

さくらぱーく閉会式.jpg
さくらぱーく閉会式.jpg

最後の合言葉での締め。

 その後、後夜祭としてクイズ大会がステージで行われた後解散となりました。
 スタッフをしていただいたお二方、また、遊びに来ていただいた皆様、それから、このような機会をくださったさくらいべさぽの皆様、有難うございました!

 ブースに置いていたルール本も結構はけましたし、
 ミニゲームとしても、宣伝としても中々の成功!ではないかと思います。

ゲーム結果&考察

◆時間について
開催時間は、大体21:30〜23:10の、1時間40分ほど。
合計10ゲームを行いました。

この間は特に大きな間もなく、連続して行っていたため、
1ゲームにつき、大体10分弱かかったようです。

say_マスクでぽん!司会.txt(412)
の司会テキストを用いて、基本的にゲームごとに説明を行いました。
(並んで待っていた方が参加する場合は、問い合わせた上で必要なければカットしました。)

◆バランスについて
10ゲームのうち、引き分けが5回ありました。

対戦ゲームとしては、やはり若干引き分けが多く感じられますが、
今回のような賞品のあるゲームの場合、
「ゲームに参加すれば50%の確率で賞品がもらえる」
という感じで適当に参加するよりも、
面白い駆け引きが見られる良いゲームバランスになっているのではないか、と思います。

■第1ゲーム
ゲーム結果:青の勝利
回数判定
第1回戦ルーンお皿-
第2回戦お皿ピエロ帽-
第3回戦マスク空瓶赤死亡
第4回戦---
第5回戦---
■第2ゲーム
ゲーム結果:引き分け
回数判定
第1回戦ピエロ帽ルーン-
第2回戦ルーンピエロ帽-
第3回戦空瓶空瓶-
第4回戦マスクマスクマスクが出きったので終了
第5回戦---
■第3ゲーム
ゲーム結果:引き分け
回数判定
第1回戦空瓶ルーン-
第2回戦ルーン空瓶-
第3回戦ピエロ帽マスク赤の狂人が死亡(ゲームは続行)
第4回戦マスクピエロ帽青の狂人が死亡、マスクが出きったので終了
第5回戦---
■第4ゲーム
ゲーム結果:赤の勝利
回数判定
第1回戦お皿ルーン-
第2回戦空瓶空瓶-
第3回戦マスクお皿青死亡
第4回戦---
第5回戦---
■第5ゲーム
ゲーム結果:青の勝利
回数判定
第1回戦ルーンお皿-
第2回戦ピエロ帽マスク赤の狂人が死亡(ゲームは続行)
第3回戦お皿ピエロ帽-
第4回戦マスクルーンマスクが出きったので終了
第5回戦---
■第6ゲーム
ゲーム結果:引き分け
回数判定
第1回戦ピエロ帽ピエロ帽-
第2回戦空瓶ルーン-
第3回戦ルーン空瓶-
第4回戦マスクマスクマスクが出きったので終了
第5回戦---
■第7ゲーム
ゲーム結果:青の勝利
回数判定
第1回戦ピエロ帽マスク赤の狂人が死亡(ゲームは続行)
第2回戦お皿お皿-
第3回戦-
第4回戦マスク空瓶赤死亡
第5回戦---
■第8ゲーム
ゲーム結果:引き分け
回数判定
第1回戦お皿ルーン-
第2回戦空瓶空瓶-
第3回戦マスクマスクマスクが出きったので終了
第4回戦---
第5回戦---
■第9ゲーム
ゲーム結果:赤の勝利
回数判定
第1回戦マスクピエロ帽青の狂人が死亡(ゲームは続行)
第2回戦ルーンマスクマスクが出きったので終了
第3回戦---
第4回戦---
第5回戦---
■第10ゲーム
ゲーム結果:引き分け
回数判定
第1回戦お皿ルーン-
第2回戦ピエロ帽ピエロ帽-
第3回戦空瓶空瓶-
第4回戦ルーンお皿-
第5回戦マスクマスク-

気づいた点

せっかくですので、次回やることがあれば参考になるように、
気づいた点を書いておきます。
他にも何かあれば、末尾のコメント欄に書いていただけると幸いです。

◎今回のように、「第一回戦です。」「赤コーナー、マスク(人狼)!」などと、
 場に出たアイテムを発言しておくと、後でログを見てチェックするときに、
 何が起こっていたのかが分かるので便利です。
 (上の記録の?は、言い忘れた部分です。)

◎アイテムを出す前に、「次はマスクだね★」と煽ったり、
 アイテムが出た後に「おおっと!!!」等と煽ったりすると良い感じです。

◎ゲーム進行そのものはすぐに終わる可能性があるため、
 一見5分平均ぐらいで終わりそうですが、
 先述の煽りを含めると、何かと時間がかかります。

◎時間はかかりますが、観客が多い場合、
 説明は一回ごとにするほうが効果的かもしれません。

◎来場者が多いイベントの場合、ラグが発生することがあります。
 「マスクでぽん!」のコールの後は様子をみつつも、
 適度なタイミングで箱を割ってしまい、
 無い場合(ラグっていた場合)はやり直しという形が良いでしょう。

◎箱の返却についてのセリフをテキストに入れ忘れていました。><
 なので若干時間がかかった回もありましたが、
 セットの持ち去りは今回ありませんでした。
 セットの準備は、予備を含め、2セット程度で十分だと思われます。

◎箱を置く係と司会進行係を分けるととてもスムーズになります。
 呼びこみ説明&参加者の整理係がいると、さらにスムーズです。
 1人でこなす場合は、多忙を覚悟する必要があります!

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