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月間ベストゲーム/月間ベストゲーム企画について

月間ベストゲーム月間ベストゲーム企画について

月間ベストゲーム企画について -(2007年02月14日 02時13分14秒)

Pippin -(2007年02月14日 02時13分14秒)

半ば僕の独断で2007年2月分を仮スタートさせてしまいました。

企画の基本思想は僕のブログに上げてありますので、そちらをご覧ください。
http://brbb.qee.jp/at-world/log/eid37.html

基本的な企画の流れ。
1.ゲーム実施
2.ベストゲーム候補に残すか否かの選定(議論)
3.残った候補の中からさらに絞り込み(議論)
4.投票
5.ベストゲーム決定
というものを想定しています。

現時点での企画の課題。
・議論の場所
 とりあえずここを議論の場にしてみます。
 UO内がいい、などの意見もありましたらお聞かせください。

・投票方法
 -1人1票の投票
 -順位付け投票
 -持ち点分散投票
 などがあります。
 また、二重投票不正防止などの意見もお寄せください。

blacksoup -(2007年02月14日 06時45分57秒)

ベストゲーム企画の話あいの場所がわかりやすくならないか?と思い、こんなのつくって見ました。
といっても、ページ名が違うだけで中身はBBSが表示されてるだけですが。

月間ベストゲーム

HANA -(2007年02月14日 16時03分18秒)

【ノミネート方法について】
膨大な量を同時に選考するか、少数に絞り込むかにもよりますが、後者ならその絞り込みはどこでするかを決めないといけませんね。
とりあえず選んで推薦出してもらえば自動的にノミネートってことにしますか?
序盤は意見が少ないと思うので推薦即ノミネートでも大丈夫そうですが。

【投票方法について】
一人一票だと、投票者が少なかった時にあまり意味を成さず、持ち点分散は非常に面倒くさく、投票者が気軽に投稿できない。

で、各自ノミネートされたゲームに1位〜3位までの順位をつけてもらうというのはいかがでしょうか。
集計する側が、1位は10点、2位は5点、3位は1点(適当です)という総合得点を計算していくわけです。
デメリットとしてはA・B・Cのうち、AとCを1位と3位にする人が多かった場合、誰も1位に投票しなかったBが2位得点を多く獲得して1位になる可能性も出てくるかもしれないんですよね。

ご意見御願いします。


Pippin -(2007年02月14日 16時43分46秒)

>HANAさん

【ノミネート方法について】
ひと月あたり、およそ30のゲームが実施されているわけですが、
(その中でログがあがってないものもいくつかありますが)
その中でいきなり多数決投票を行うと、票が分散しまくって適切な結果が得られないと思います。

また、当初の目的が
「いいゲームを増やす」→「いいゲーム観を共有する」
ということなので、投票だけだと何ゆえそれがいいゲームなのかがイマイチ共有できません。
なので、予備投票(候補選定)→決選投票と2段階の投票で決定する方法はできればあまり採用したくないです。

最初は候補に挙がってくる数が少ないと思うので、
理由付の予備投票という感じになるかもしれません。

【投票方法について】
仰るとおりです。
順位付け投票の場合、誰も1位に投票していないのに総合得点で1位になる可能性は大いにあります。
それはそれでいいと思います。
つまり、「多くの人がそこそこいいゲーム」と思っているゲームがベストになってもいいかなと。

また、他のデメリットとしては「2つのゲームを同率1位で推して、他の投票者に判断を委ねたい」という投票が出来ないということ。
持ち点分散にすればそれは解消できますが、
指摘されているように、どう振り分けるかが投票者にゆだねられているため、
これが投票者の負担になってしまうということが問題になってきます。


Pippin -(2007年02月14日 16時57分14秒)

投票方法についてのまとめ。

投票方法は現在のところ3つ考えられています。
それぞれの特徴とメリットデメリットについて書いておきます。

<1人1票の投票>
1人が1票を持ち、投票者がベストゲームだと思うゲームに1票だけを投じる方法。
得票数が多いゲームがベストとなります。
[メリット]
 ・投票方法がシンプルでわかりやすい
 ・プログラムも豊富にある(はず)
[デメリット]
 ・得票が小さいところに投票してしまうと、その投票が無駄になってしまう。(死に票)
 ・複数のゲームを推したいときに困る。

<順位付け投票>
投票者はベストゲームだと思うゲームに順位をつけて投票する方法。
1位10点、2位5点、3位1点(仮)として、最終的に合計点が最高のゲームがベストとなります。
[メリット]
 ・死に票がある程度少ない。
 ・持ち点分散よりは分かりやすい。
[デメリット]
 ・下位を無理矢理にでも考えて投票しなければならない。
 ・1位と2位に差があると考えるときと、1位と2位にほとんど差がないと考えるときで、結局同じ点数になってしまうこと

<持ち点分散投票>
1人が持ち点10点(仮)として、それを複数のゲームに分散して投票する方法。
最終的に得点が最高のゲームがベストとなります。
[メリット]
 ・死に票がかなり少ない。
 ・投票の自由度が高い。
 ・下位を考えなくても良い。
[デメリット]
 ・投票方法が分かりにくい。
 ・投票方法が分かっても、自由度が高すぎるため悩む。
 ・これを実現するプログラムがあるのか?

Pippin -(2007年02月14日 17時01分23秒)

上記にある「死に票」をなるべく少なくするために、
候補をある程度絞ってから投票、というシステムを採用したいと思っています。

Barock -(2007年03月25日 06時03分09秒)

以前、Pippinさんと当企画についての専用ページを作れないかと人狼会場で話をしていたのですが、サンプルのページを作成してみました。
BBSテスト ←移管終了しましたので削除しました
こんな感じでいかがでしょうか。

blacksoup -(2007年04月02日 06時55分12秒)

ページ作成お疲れ様です。
月間ベストゲーム/月間ベストゲーム(2007年3月)
というページ名は少し長いので(特にurlが)、今月からはタイトルを「2007年4月分」とかでよさそうですねー


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