【お知らせ】 2010/10/12に、当サイトは更新を凍結しました。6年間、ありがとうございました!(詳細
注)このサイトの情報は最新でない可能性があります。 人狼名無し村関連サイトをお探しの方はこちら↓。
 人狼Online(仮) (Riuさん) :http://riu.moo.jp/uowolf/ UOで人狼 BBS (Remeerさん) :http://www3.rocketbbs.com/731/jinrou.html
差分 ヘルプ 一覧 ログイン ソース

雑談所/人数不足の問題について その2

BBSトップへ

人数不足の問題について その2 -(2005年07月05日 22時44分54秒)

black soup -(2005年07月05日 22時44分54秒)

人数不足の問題について パート2。
前スレBBS-雑談所/20「人数不足の問題について」を参照してください。
その前々スレはBBS-雑談所/18「オープンゲームとは何か」です。

なぜ人が減るのかとその解決案と行っている対策

減っている人にはこの2種類が居ると言えます。

  • 1:既に参加したことが有る/数回参加している/何度も参加している人
  • 2:新しく人狼ゲームをやってみようとする人(俗に「初心者」「新人」と呼ばれる)

この2種類について混同したままでは議論が混乱するように思いますので、わかりやすい指針としてまとめます。

その1:既に参加したことが有る/数回参加している/何度も参加している人に対する問題

■1.飽きた

  1. しょうがないのでは
  2. 飽きない程度にやる→ゲーム日を減らす?

etc

■2.開催時間の問題(待つ時間が長い→遅く来た方が待つ時間が少なくて済む→・他の待ってる人もそう考えて遅く来る→翌日仕事等で夜更かしできない人は参加できない→来る人自体が減って開催できない。)

  1. 告知方法、特に人が足りない場合の中止の仕方についてガイドラインを作る
  2. ちゃんと時間通り集まる
  3. 人の時間を預かってゲームをしているということを認識する
  4. ゲーム時間を短縮する
  5. 集まるまで他のゲームなどをする
  6. 案:開催日を隔日など少なめにする
    • 案1:隔日にする
    • 案2:月・火を休みに、水〜日をゲームの日とする
    • 案:ゲーム予定日以外にゲームをやりたい場合は3日前くらいなど余裕を持って告知する
  7. 案:開催日はへらさずに宣伝・瑞穂以外の他シャードでのゲームなどをする

etc

その2:新しく人狼ゲームをやってみようとする人に対する問題

■1.ルールが複雑なためとっつくにくい

  1. プレイしながら説明・解説・サポートなどの心配りを
  2. ルール本ではカバーできない部分もあるのでわかりやすいルール説明の手段を考える/作る
  3. ルールから伝えては複雑だなという印象がまず来るので、会場やUO内外で人狼の面白さをできるだけ伝えられるようにする
    • 人狼FLASH、人狼ギャラリーなど
    • 人狼告知掲示板、個人日記、ゲームログ/コメントなどでの感想
    • おすすめログの整備(未完)
      • ただ環境を整備してルールを理解してもらいプレイしてもらうのは実現しやすいが、「面白い」「上手くなりたい」「この人に勝ってみたい」等を思って貰わないとリピーターは出てこないのでは。

etc

■2.人狼というゲーム自体・あるいは人狼名無し村があまり知られていないor知っていてもやっているかどうか不明

  1. 各種宣伝を行う(UO内外)
    • 木曜に宣伝し、人の多い金曜に大き目のゲームを行う(組織的な宣伝)
      • 宣伝用の連絡手法をつくる…UOチャット「名無し村」
  2. 街頭宣伝、ルーン・宣伝本配布(個人的/少人数などでの宣伝)
      • ブリ、ヘイブン、スカラ、ルナ、RP酒場?など…
    • たまにイベント的に大きいゲームを行う(秋の人狼まつり、一周年記念、JNNイベントetc)
    • 各種サイト(パラリ・ブリ観・ラマネット等)の宣伝BBSを利用する
  3. 掲示板で必ず開催告知を行う
    • 出来れば事後報告なども

etc

■3.会議内容がわかりにくい、参加してもスムーズに事が進まない等

  1. PTチャットでの解説等をする
  2. 人の呼び名・あだ名等、知らない人には通じない言葉やネタは避ける
  3. 用語も判りやすく使う(例:ブロック有りましたか?ではなく、牧師ブロックありましたか?/牧師が襲われた部屋はありましたか?等)
    • 夜の部屋の観戦はどうか?
      • 一つ「観戦用部屋」を作り、そこを使うかどうかはその時々、普段どおり適当にみんな好きな部屋を作れば推理には影響しないかな?
  4. 司会の注意事項のテンプレートを作成する

その3:両者に共通する問題

■1.自分が受け入れられる場所なのかどうかわからない、仲間内の集まりのように見える、品性に欠ける会話/行動がある等

  1. 色んな感性の人が集まっている、ということを忘れない
  2. 行き過ぎた雑談の危険性を参加者全員が認識する
    • 仲間内での雑談などが行き過ぎないよう心がける
    • ゲームに関することと雑談の線引きをハッキリする
    • かといって殺伐としすぎるのは問題
  3. 不必要な呪文の詠唱等は、そもそも人狼名無し村ルールブックにて禁止されていますね。

■2.名無し村の雰囲気/ゲーム進行になじめない

  1. タイピング速度、接続環境の問題についてはゲーム性上本人の対策を大きく求めてしまうのでは?
  2. ロジック重視のゲーム展開は、高度(というよりは複雑なだけでそれほど難しくないけれど)な思考を求めるため人によっては敷居が高いかも知れないが、ロジックが基礎だからこそ知らない人同士で楽しめるのではないか

■3.人狼名無し村のまとめページが使いにくい等

  1. 一番使用頻度が高いであろう掲示板については何とか使えるレベルになったはず
  2. wikiそのものについては、そもそも普通のサイトですと管理人がページを更新するしかないので、全員参加形態の実装というと、技術的にも構造的にも、これが限界
  3. 必要なものがここになければ、人狼名無し村うぃき内外に作る。

ちょっと煩雑ですがこんなもんでしょうか。
漏れている意見あったらスミマセン。指摘してやってください。

再び何が問題か、そしてそれに対する対策とそれについての賛成反対等のんびりと語りましょう。

black soup -(2005年07月05日 22時50分26秒)

私の意見を足した部分も有りますが…

ゲーム開催日についての話は、また別スレッドでやったほうがいいかもしれない感じですねえ。

うめちゃ -(2005年07月06日 18時11分50秒)

その1に関してですが、
前スレBBS-雑談所/20「人数不足の問題について」
に於いて、
# 案a:開催日を隔日など少なめにする
# 案b:開催日はへらさずに宣伝・瑞穂以外の他シャードでのゲームなどをする
という2つの案が出ていました。
bの案で維持できるならば、それでいいですが、ケリが付かず
そのままダラダラ隔日に持ち越すことも無く、自然と消滅するのはみなさん当然、嫌でしょうから、
期限を決めて、その期限まで、各人がやれるだけ案bを頑張ってみる。
(もちろん、その判断材料として掲示板などに開催できたかどうか、という報告は必要となってきます。先に書かれている、時間までに人が集まらなかったら〜も実践した上で)
それで毎日やるのがやはり辛いようでしたら、
案aを、その期限後にやってみてはいかがでしょう。
期限3日前程度になれば、
実際の開催状況は見えてくるでしょうし、
その少し前から危機感があるならば、
掲示板などで、「そろそろ曜日(ではなくてもいい)を決めないか?」と提案し、
みなさんの意見をまとめていくのもいいのではないでしょうか。

というわけで、意見が出るといいですね。
反対ならば反対の理由も書いてくれるとわかりやすいです。
(ウェディングさんの書いた理由など、
とてもわかりやすかったです!)

Tiki -(2005年07月06日 19時38分46秒)

aの開催日を減らすのは現状では反対です。
開催日を減らすということは
参加者減少を受け入れるという意味でもありますし
その日忙しい人は開催日が減ったからといって
参加できるようになるわけでもないので
どの程度人の集まりがよくなるかも微妙だと思います。

bの案に賛成します。
宣伝を前日に行うことは
来てくれる人数が減るということと
本当に興味を持った人が着てくれる確率が高いということ
に繋がると思うんですが
天秤にかけるとメリットが大きいと思います。

宣伝は木曜日にして、宣伝開催は金曜日にすると決めておけば
一番人の集まる金曜が宣伝開催になるので
宣伝はしたけど開催できないという最悪の事態は避けれると思います。
案aを検討するのは
ここのところ宣伝などあまりしてこなかったので
どの程度効果があるのかを見極めてからでいいと思います。

しふえ -(2005年07月13日 13時06分39秒)

普段なにげなく思ってる事を
書いてみようと思います。
このスレッドは一応、目を通したつもりですが
既に出ている案と重なってしまったら、ごめんなさいです。

1、バグボールのように各サーバを巡業してみては?

バグボは例えば8月中は北斗→9月中は瑞穂と回っているみたいです。
ひとつきの間ずーっと同じサーバはちょっと辛いかもなので
8月の第2週は桜で開催→9月の第2週は出雲で開催となれば
(1週間もやっていれば)新しい人も現場の空気に慣れて
定着するんじゃないかな?なんて思います。

2、根本的に瑞穂って人口すくないかも??

桜で開催する時に宣伝をしていましたが
そんな気がしました。
まあ、だからといってどうしようもないんですが・・・

あと・・・
その2:新しく人狼ゲームをやってみようとする人に対する問題

みんなが優しい気持ちで接すると良いと思うよ(゜▽゜*)ニパッ♪


Barock -(2005年07月14日 15時30分58秒)

[ゲーム開催状況について]

現場に居ない方の為にも、少し早いですが7月のゲーム開催状況の中間報告をしておこうと思います。
(現状、取れるデータの種類がゲーム回数と曜日位しかないため、参考程度ですが……)

5月〜7月のゲーム開催状況は図の通りとなっています。
ゲーム回数050713.gif(419)
(※データの正確性は保証しません)

7月に開催できなかったのは今のところ7/4の1日のみです。

私の方から9月中までは月1〜2回位ではありますが、このような形での開催状況の報告をさせて頂こうと思っています。(10月からはまた手が空かなくなるため難しいかもしれません)
なので、うめちゃさんの提案されている案bの締切については、8月末位でどうでしょうか。

次は7月末近辺で状況報告をしたいと考えています。

また、本日7/14に個人的ではありますが7/15の宣伝を行う予定としております。
ご協力頂ける方は宜しくお願いします。
人狼告知掲示板に宣伝本は準備してあります)

うめちゃ -(2005年07月14日 21時53分37秒)

提案するだけして、バロックさんに頼ってしまう
形になって申し訳ないです。

ちなみに、桜開催の7/6(水)かな?は、
バロックさんの表ですと、3になっていますが、
人狼オンラインと告知掲示板を見た限りでは、
2としか判断できませんでした。
正確ではないのは理解してますが、とりあえずツッコミだけ。

まあ、自分も同じように作ってたわけで・・。
日数ごとより、曜日ごとのほうが
(木曜日宣伝の効果の意味合いもあるし)
見やすくは無いですか?
宣伝関係の文字が入ってたのは、分かりやすかったです。

また、私の手元のデータだけを見ても、
5-6月は1週間のうち半分が開催されていない状況が、
宣伝をしたことで開催されない日が1日だけだったりと
(共に月曜日に集中しています)
まだ、告知をやり始めた、データを取り始めた段階ではありますが、案aを実行している方々の苦労は報われているようですね。
このまま維持できることを願っています。

バロックさん、提案しっぱなしで本当にごめんなさい。
あんまり無理はしないでくださいね。

Barock -(2005年07月15日 14時42分23秒)

うめちゃさん、チェック有難うございます。
二人でやっていればWチェックになるので、私も助かります。
(私は、ステルスしながら作成しているため、チェックは甘いので^_^;)

桜開催については、フキダシの位置が間違っていました><
昨日の結果も反映した上で、修正したものに差し替えしました。
(3D見辛いので普通の折れ線グラフにしました……)
日付別の表は、イベントとの関連性を見るために作成しました。

曜日別の表も用意してありますので、併せて載せておきます。
月別/開催中止回数050714.gif(361)
曜日別/中止回数050714.gif(346)
曜日別/ゲーム回数050714.gif(310)
(※データの正確性は保証しません)

やはり月曜日は一番中止になりやすいようですね。

昨日の宣伝は21:30頃と25:00時頃(たぶん)の2回に分けて、約100セット程度の本を配布しました。
(私以外の方も配布されているかもしれませんので、実質もっと配布しているかもですが)
配布量的には前回の半分くらいである上、時間の都合で本置くだけになってしまったので、前回程の効果は期待できないかもしれません。

うめちゃ -(2005年07月16日 07時08分27秒)

初歩的なことだとは思いますが、
宣伝で新しく知った人たちが、「また来てみよう」と来た時に、
長い時間待たされたり、
今日はやれないねぇ・・
という状況だったら、人が離れやすいかもしれない、とは思った。

Barock -(2005年07月27日 23時26分46秒)

明日7/28(木)に、7/29(金)のゲームの宣伝を行おうと考えています。
集団で宣伝をできたら行いたいと思いますので、7/28に都合のつく方は22:30にミノックジプシーキャンプに集合して下さい。
UOチャットで「名無し村」を立てますので、宣伝にご協力頂ける方は入って下さい。
(万一、私が帰宅できない等の場合は人狼告知掲示板の方に報告致します)

私の方で、会場ルーン60個程度、宣伝本・ルール本を100セット用意致しましたが、個人で用意できる時間のある方はご協力お願いします。
宣伝本は準備してみましたのでご利用下さい。0728宣伝.txt(374)
(ルールブックと区別できるように赤本がオススメです)

7/29(金)の宣伝開催当日は、22:30集合、22:45ゲーム開始としております。
当日は、時間での集合にもご協力下さい。宜しくお願いします。

それとSifさんが提案されている他シャードでのゲームですが、候補として大和・桜・出雲・北斗あたりだと思いますので、ひとまず大和と桜には人狼セット2セットずつ用意しました。
既存プレイヤーが他シャード開催に慣れる意味なら、宣伝しないでシャード移動だけして開催しても良いかもしれませんね。
(人狼セット用意だけできていれば、気構えも準備も殆ど必要ないので、誰でもできますから)

もし、宣伝も含めて1週間他シャードでやるのでしたら、以下の様な案も考えてみました。

例)
8/1(月)〜8/3(水)……宣伝はせずに他シャード開催(既存プレイヤーに慣れてもらう&開催できるか様子見&宣伝準備)
8/4(木) ………………8/5(金)〜8/7(日)の宣伝
8/5(金)〜8/7(日)……宣伝開催

※上記の案は一例です。私は8/1〜10は都合でゲーム参加は殆どできません。


Barock -(2005年07月28日 16時45分38秒)

[ゲーム開催状況について]

この後暫く出来るかどうか解りませんので、少し早いですがゲーム開催状況の報告をしておこうと思います。

日付別/ゲーム回数050727.gif(341)
月別/開催中止回数050727.gif(340)
曜日別/ゲーム回数050727.gif(336)
曜日別/中止回数050727.gif(316)

※データの正確性は保証しません。
※開催できなかった日の内、7/23(土)は地震で関東圏の交通が一時麻痺した日です。

Barock -(2005年08月30日 12時40分04秒)

[ゲーム開催状況について]

8月末まであと2日ありますが、そんなに影響はないと思いますので、今月分のゲーム開催状況報告をします。

対前月では、ゲーム回数は減少傾向、中止回数は増加傾向にあり、4月とよく似た状況となっています。

【月別 ゲーム回数・中止回数】

ゲーム回数中止回数
2月592
3月426
4月348
5月2518
6月2712
7月495
8月308

日付別/ゲーム回数050829.gif(316)
月別/開催中止回数050829.gif(330)
曜日別/ゲーム回数050829.gif(335)
曜日別/中止回数050829.gif(320)
※データの正確性は保証しません。

以下、個人的感想です。

今後9月は、UOMLの影響で宣伝効果もあまり望めないと思うので、このまま下降傾向になると考えています。
ただ逆に、既存プレイヤー向け企画やテストをやるのには良い機会かもしれません。(ニュジェルムビーチで人狼とか)

また、当日私はおりませんが、ラグ・巻き戻りなども懸念されるため、9月1日は中止として良いのではと思いますがどうでしょうか。


blacksoup -(2005年09月08日 03時06分15秒)

Barockさんいつもありがとうございます。
最近あまり参加できて居ないので、検証はしにくいですが、せめて現状維持はできると良いのかなあ…という数値でしょうか。

さて。本題を…といいますか人狼告知掲示板での意見へのちょっとした突っ込みというか、これはどう考えてるの?という感じなんですが、

>物珍しさで立ち止まった人に対し、ゲーム中に挨拶や説明を始めるプレイヤーが見られることもあり、ゲームに対する集中力や
空気感を削いでしまうことがあること。

これ、私はその立ち止まった人がほんとに人狼に興味あるかどうかとか完全に関係なく、観戦とか、司会とか手の空いている人が説明すべきだと思うんです。
プレイヤーを集めるということでの告知の一手段、かつ公的な場所(今は設置物とかできたりしてますけど)を借りているっていうことでの正しい姿勢、というか。
ただ通りがかった人で、気になって話を聞いてみて、じゃあやってみるか(または今度くるか)、という流れで参加してくれた人って結構いると思うのですよ。

オープンゲーム(あるいは人狼)を続けていく以上、この手の説明はしたほうが、結果的にゲームの継続につながる、と思うのですね。
そうしない理由が「プレイを阻害する」であれば、私はそれを尊重するほどのメリットは、少なくとも名無し村には無いって思ってますが、どうでしょうか。

のっち -(2005年09月08日 13時24分00秒)

説明はした方がいい
ただし、参加者でなく
観戦者に説明をお願いしたい

観戦者がいない場合は、簡潔に

人狼というゲームをやっていて
簡単な説明は本にかいてあり
興味があったら観戦してみてください

という程度の説明と
観戦する際には司会がPTで説明をするくらいで
参加者がすべてを説明するのは
進行上だれる可能性があるので避けたい

Barock -(2005年09月27日 14時35分45秒)

ゲーム現場で立ち止まった人に対しての説明は、私もノッチさんや黒汁さんと同意見です。

さて、まだ月末まで数日ありますが、9月のゲーム開催状況の報告をします。

現状ほぼ、半分中止と言う状況です。

[ゲーム開催状況について]

月別/開催中止回数050926.gif(321)
日付別/ゲーム回数050926.gif(308)
曜日別/ゲーム回数050926.gif(333)
曜日別/中止回数050926.gif(354)
※データの正確性は保証しません。

Barock -(2006年02月14日 13時50分06秒)

2月に入って、中止が増えている傾向にあるので、2005/12/01〜2006/02/13のゲームの開催状況の現状をお知らせしておきます。

曜日別/ゲーム回数060213.gif(318)
曜日別/中止回数060213.gif(352)
月別/開催中止回数060213.gif(324)

今回は開催告知掲示板に告知した時間と、開催状況の関連も見てみました。
告知時間による開催状況.gif(314)

  • 15分単位で丸めてあります(19:53分〜20:07分は20:00で表記)
  • 「前日以前」はイベントで事前告知を行っていた日です

※データの正確性は保障しません。

S.Fennel -(2006年03月29日 08時16分29秒)

実際に観戦に来られた方からの声が聞けましたので、その際の会話も含めてUPしてみました。

log2006:2006-3-28/雑談

今後において、色々と参考になる内容だと思います。

Rizu -(2006年04月03日 22時43分18秒)

>フェンネルさん
このログ読めてよかったと思います。
ありがとう。

名前 (省略可)
件名 (省略可)
本文
注意※スパム対策のため、かな文字を含まない投稿はできません。

■権利表記

「ウルティマオンライン」は、EA GAMES社のオンラインゲームです。
(c) Electronic Arts Inc. Ultima, the UO logo, Britannia, EA GAMES and the EA GAMES
are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All rights reserved

UOで人狼の元となっている「汝は人狼なりや?(LUPUS IN TABULA)」は、daVinci社のカードゲームです。
LUPUS IN TABULA (c) daVinci Editrice S.r.l.



◆名無し村 the Movie2◆
2010年新作動画、公開中!

公開ページへGO!

◆名無し村 the Movie!◆
UOで人狼動画、公開中!

公開ページへGO!

 

最近更新されたページ

2010/10/12

2010/10/11

2010/10/10

→ 【もっと見る


[カウンター]

0710323

 
■オープンな「UOで人狼」が、継続的に開催されること、
それに伴う情報・知識・その他が蓄積され、共有されること、
そして「UOで人狼」が多くの人に楽しまれることを願っています。

 
■このサイトの内容について、ウェブサイト上の転載・引用については自由です。その他の媒体への無断転載・引用はご遠慮願います。(リンクについて)