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雑談所/PTの仕様変更について

雑談所 > PTの仕様変更について

PTの仕様変更について -(2007年05月06日 23時15分28秒)

Frisk -(2007年05月06日 23時15分28秒)

投稿場所がここでいいのかはわかりませんが投稿。

先日、PT関連の仕様が変更されたとの情報を耳にしました。
プレイヤーをシングルクリックすることで「パーティメンバー追加」というプレイヤーをPTに勧誘するコマンドが現れるようになり、PTへの勧誘が簡素化された一方、既にPTに参加しているプレイヤーには上記のコマンドが現れないらしいです。
一般のプレイヤーにとってはさほど大きなことではありませんが、人狼においては狼がPTを組んでいれば、シングルクリックだけでその所在が明らかになるということで、少し大きな仕様変更となるようです。

Frisk -(2007年05月06日 23時26分19秒)

で、対処方法としては

・シングルクリックをしないという紳士協定頼み

・PTチャットの代わりとしてUOチャットを使う

くらいでしょうか。
上は、人狼が元より性善説に則ったゲームだという説を採るにしても、余りにも簡単に狼が判明してしまうため、偶発的な事故の可能性も含めてゲームが行い難い気がします。
下も、2画面見なければいけない面倒さや、誤爆率の高さ、ログが取ることが出来ない等あまり良いとは言えないのですが、現状これ以外にPTチャットに代わるものは無いと思います。

sif -(2007年05月07日 10時14分24秒)

UOチャットでパスを司会が指定して狼に伝える。
これで他の人は入れないので、安全では無いでしょうか?


Iris -(2007年05月07日 21時24分36秒)

こんばんわ、この前、やまとに人狼留学いってきましたが、ちょうど、PTチャットのかわりとしてUOチャットをつかうところを拝見しました。
チャットルームの名前とパスワードを一緒に本にして渡していたようです。


Calen -(2007年05月08日 23時38分39秒)

こんばんは。
私は現行のPTチャットでかまわないと思います。

確かにシングルクリックひとつで人狼が判明してしまうようですが、
もともと人狼ゲームは推理と会話のゲームですので、
あえてそんな興をそぐようなことをしないのではないかと。
また人狼が分かれば確かに有利ですが(意味があるかは別として)、
それで人狼が吊れるかどうかはまた別問題です(村サイドの場合)。
人狼でしたら相方は分かりますし、狂人でしたら・・・
でも、本人がつまらなくなると思います。

事故も考えられますが、今も観客や人狼自身の誤爆で人狼が判明してしまうことがありますが、
見なかったふりという高等技術を使って乗り越えてきました(たぶん)。

なので大丈夫だと思います。

でも気になるようでしたら、UOチャットもいいかもしれません。
ただ、ログに残らないのが痛いです(;;)


Barock -(2007年05月10日 03時39分59秒)

UOチャットを使うにしろ、パーティチャットにしろ、どちらもどちらな感じはありますが、パーティチャットを使用し続ける場合は、PDのオプションからインターフェイスタブ(右側一番上のタブ)を選択すると出てくる「Shiftキーを押しながらクリックでコマンドメニューを表示する」のチェックをつけておくと、シングルクリックをしただけではコマンドメニューが表示されなくなりますので、この機能を利用してみたらどうでしょうか。
私はあえてUOチャットとパーティチャットどちらが良いかと言われたら、パーティチャットですかね……。やはりログ残りますし。
双方暫く試してみてから決めても良いのではと思います。

Rizu -(2007年05月14日 20時38分52秒)

すいません、一言だけ。

Calenさん
>見なかったふりという高等技術

これかなりうけましたw

S.Fennel -(2007年05月27日 13時06分21秒)

個人的には、(宣伝開催などの時以外は)両方のやり方を試してから、決めたほうがいいという考えなのですが。

PTチャットを使う場合、「クリック1つで狼がバレてしまう事」を、事前に司会が、参加者全員に伝えておく必要があると思います。

というのも、その事が伝わっていなかったために、知らずにクリックしてしまう事が起こり得るからです。

PTの仕様が変わった事自体を知らない人もまだ、それなりに居るようですし、PTチャットをやめてUOチャットを使っている団体もあります。
そのため、「クリックしてはいけない」という事を、最初に伝えておかないと‥‥ちょっと悲しいことになってしまいます。

S.Fennel -(2007年05月27日 13時23分56秒)

あと、別所で目にしたデメリットとして、
・これから参加する人全てが、皆クリックしないと言い切れるか?
・そのような可能性がある中で、果たして疑いを持たずにゲームができるのか?
といった事が挙げられていました。

個人的には、普段のゲームでは、さすがにそこまでする人はいないだろうと思いたいのですが、宣伝開催など、初めての人がたくさん居るような場所では、上の2点が問題になると思います。

Barock -(2007年08月15日 02時29分26秒)

本日、S.Fennelさんのご協力でUOKRクライアントのパーティチャット機能についてテストしたところ、以下のような状況なのが解りました。
結論から言うと、まだこれでは人狼ゲームをできるような状態ではないと思われます。
(私はKRクライアントは入れたことがないので、もし違っている箇所がありましたら教えてください)

  • 2DクライアントからKRクライアントをパーティに誘うことは可能。その逆も可能。
  • KRクライアントでは、チャットウィンドウの左上に「?」のボタンがあり、それを押すとパーティで発言できるようになるが、通常発言とパーティ発言を切り替えるには、マウスでそのボタンをクリックしなければ切り替えることができない。
  • Enterキーを押さないと発言できなかった仕様は、クラッシック設定にすると2Dと同じくEnterキーを押さなくても発言できるようになったが、数字キーを押すと発言と同時にマクロが発動してしまう。
  • /quitコマンドはKRクライアントでは使えないが、左上に出ている自分の顔をクリックするとメニューが出てパーティを解除することはできる。
  • UOチャットは、KRクライアントでは存在自体が無い。

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