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雑談所/SA検証テスト会

雑談所 > SA検証テスト会

SA検証テスト会 -(2009年09月11日 01時22分04秒)

black soup -(2009年09月11日 01時22分04秒)

2009/9/11(金)に行う、
SA検証テスト会用の連絡&報告スレッドです。

●当日の連絡について
 「サーバーが落ちた」「ログインできない」「テルマーからミノックに移動したい」など、
 様々な連絡はこちらのスレッドに書き込みをお願いします。

●テルマーからの送迎について
 22:45に、テルマー・ロイヤルシティ銀行前に集合してください。送迎します。
  (銀行の場所→ http://loc.to/uo/?G161o0S33o54W )

 集合時間に間に合わない場合、個別に送迎します。
 移動したいキャラクター名をここに書き込んで、ロイヤルシティ銀行前でお待ち下さい。
 気づき次第、送迎ゲートをお出しします。

●検証場所の移動について
 以下の理由によって開催場所が変わる可能性があります。
 変わった際にはこちらにその旨を書き込みますので
 チェックしてください。

瑞穂シャードが落ちた or 不安定な場合
   出雲or桜での開催に変更します。
ミノックでの検証を大体済ませて、かつ余裕がある場合
   テルマーやその他のファセットでも検証をする可能性があります。

●サーバーの問題で検証不可とみられる場合
 検証会を中止する場合、私がこちらにその旨を書き込みます。

■報告・検証項目などの書き込みについて
 気づいた点など、気軽に書き込んでください。

予定しているテスト項目 -(black soup 2009年09月11日 01時38分06秒)

■テスト項目メモ ※●:必須 ○:出来れば

【クライアント/アカウント】
 ●2Dクライアント(UOSAアカウント)
 ●SAクライアント(UOSAアカウント)
 ○2Dクライアント(SAにアップデートしていないアカウント)
 ○SAクライアント(SAにアップデートしていないアカウント)

【キャラクター】
 ●ヒューマン (男/女)
  ※+鹿頭、+長い獲物
 ●エルフ (男/女)
  ※+鹿頭、+長い獲物、+帽子
 ●ガーゴイル (男/女)
  ※+長い獲物、+各種装備品、+飛行

【システム】
 ●トレードウィンドウ
  ※アイテムちら見え問題の検証
  ※袋Wクリ操作
 ●PTチャット、UOチャット
  ※SAクライアントで問題なく使用できるか
 ○通常発言
  ※声の届く範囲
【ファセット】
 アイテムが空に飛ぶ現象が修正されたそうなので、
 余裕があれば他のファセットでもプレイの検証をする。
 ・マラス
 ・テルマー
 ・トクノアイランド
 ・イルシェナー
 

検証終了しました。 -(black soup 2009年09月12日 00時33分58秒)

皆様ご協力ありがとうございました。
これから1ゲーム目になります♪

検証項目は後日まとめてコチラに書き込みます〜

検証結果のご報告 -(black soup 2009年09月13日 11時39分46秒)


↑検証後のゲームの様子

【クライアント/アカウント】
 SA3Dクライアントの使用者は一名のみでしたが、
 一通りの検証はできたと思います。

【キャラクター】
 挙げていた項目で、大体の検証ができました。

 ●ガーゴイルの飛行状態【済】
 
 飛行状態でも問題なくアイテムトレードを行えました。
 ただ、ひたすら派手なモーションといううことで、
 魔法やスキルの使用と同様に使用を控えるのが良いのではないか、という意見が多数でした。

【システム】
 ●トレードウィンドウ【済】
  ※アイテムちら見え問題の検証【済】*後述
  ※袋Wクリ操作【済】

 SAクライアントでも問題なく操作できました。 

 ●PTチャット【済】
 ●UOチャット【一部済】
  
 SAクライアントでの、UOチャットの使用が上手くいきませんでした。
 機能自体はあるようですが、KRとは別の操作方法?

 ○通常発言【済】

 SAクライアントでもこれまで通り
 8マス先までが声の届く範囲のようです。

【ファセット】【済】
 挙げていた項目の全てで、アイテムの受け渡しのテストを行いました。


検証結果2 各種問題について -(black soup 2009年09月13日 11時53分01秒)

バグ(または仕様)対策まとめにて問題になっていた件についてそれぞれ調査しました。

■PT加入/非加入の判別問題について

以前同様でした。今後も対策が必要です。

■アイテムちら見え問題について

公式サイト-- 2Dクライアントパッチ 7.0.0.0 公開

http://ultimaonline.jp/news.phtml?id=89530

>オブジェクトを移動した際に、空から降ってくるように見えることがなくなりました。

SAと同時に導入されたこの修正項目によって、
どうやらちら見えについても改善されたようです。

ガーゴイルや鹿マスクを被った人間キャラなどで八方向についてトレード実験を行いましたが、
周りからは一切見えませんでした。
(検証アイテムには見えやすいクママスクなど大きいアイテムを使用しました。)

カバンの中でアイテムを動かしただけで周りに見えてしまう現象についても
無くなったようです。

検証後に通常のゲームを行いましたが
特に問題は見られませんでした。

よって、長年の懸念であったアイテムちら見え問題は解消されたと見てよいでしょう。
対策については特に必要ないと思います。
(ゲームを重ねていく中で問題が見つかるようなら、あらたに対策を取りましょう。)

■アイテムが頭上を飛びまくる現象について
上記の修正にて、解消されたようです。
Fを除いたファセットで全て検証しました。
(ダンジョン内は未検証です。)

ミノック以外での人狼ゲーム、特にプレイヤーハウスなどで遊ぶ際の幅が広がったといえます!

検証結果3 人狼セットのガーゴイル対応について -(black soup 2009年09月13日 12時18分41秒)

■人狼用の死人ローブについて


普通の服を着る事のできないガーゴイルですが、
唯一、ローブのみ人間と同じものを着用することができます。
ただし、見た目はガーゴイル用のローブに変換されるので、
ノーマル色そのままのローブだと、デフォルトの色の緑になってしまい、死人ローブらしくありません。

セットの死人ローブをタブで白く染める事で、
簡単に対策を取る事ができますので、
セットを作る際には染めることをオススメします。


※ここで言う「死人ローブ」とは、キャラクターが死んだときにもらえるものではなく、
死人をあらわすローブという意味で用いております。
本物の「死人ローブ」は、ノーマル色より若干灰色をしているので、上記の対策は必要ありません。

検証結果4 簡単なまとめ -(black soup 2009年09月13日 12時27分25秒)

検証内容は以上です。
重要な点を簡単にまとめてみます。

◎SAクライアント及びガーゴイル種族でも、これまで通り、問題なく人狼プレイができます。
 ※ただし、人狼セットのローブはガーゴイル用に修正する必要あり。
◎アイテムちら見えが無くなりました。
 三人部屋も特に対策はいりません。
 鹿頭も被ってよし。
◎トランメル以外でも気軽に人狼を遊ぶ事が可能になりました。

人狼的SAのまとめ:長年のバグ問題がついに解消された、とてもよい新要素。


しにろーぶ -(りりあん 2009年09月13日 13時45分12秒)

昨日、ガーゴで死んで死にローブ作ってみた。
灰色だった気がする?
気のせい?


人狼用のローブのことです -(black soup 2009年09月13日 14時00分23秒)

>りりあんさん
幽霊になったときに出来る本物の死人ローブではなく、
人狼セット用にNPCベンダーで購入したりノーマル色で縫ったりする普通のローブのことを指しています。

「本物の死人ローブ」はデフォルト色より灰色になっているので、多分気のせいではないと思いますよ〜。

少し分かりにくい記述でしたので、修正しておきますね><

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