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人狼劇案生ログ

2006-01-28 瑞穂Tミノックにて

Barock: Bioさんの人狼劇案
umecha: ああ
umecha: 見たいかも
S.Fennel: 投票が同じでも良かったかもしれないですね
umecha: ね
Tillrart Alraune: お〜
Barock: 伺ってみたいのですが
Pippin: みてない・・・
vivi: ああ
Bio: はい
Tillrart Alraune: そうでした^^
Pippin: ああ、
Pippin: 未発表でしたか。
Tillrart Alraune: すっかり忘れてたw
ENYO: ほなボクは寝ますわ
ENYO: また〜ん
Manyami.: おつ〜
S.Fennel: おつでしたー
vivi: おちかれー
Barock: ログとってるので
Bio: 私の案なんですが、
Barock: 後からUP
Barock: しますか
Bio: まずは
Tillrart Alraune: どうぞ〜<ばいおさん
Bio: 前提があります
Bio: まず
Bio: 人狼のゲームをするのではなく
Bio: あくまでも劇をするのです。
Bio: つまり
Bio: 今のゲームの形を取りません。
Bio: 今、
Pippin: 続けて。
S.Fennel: なる
Tillrart Alraune: ふむり。ゲームはインチキ(ログ再現ではない)でいくと。
Bio: 面白いシナリオを
Bio: 再現という話がありますが、
Bio: 面白いのは
Bio: ゲームをプレイした人が面白いのであって
Bio: 初めて見る人には
Bio: おもしろさが
Pippin: 確かに紹介には不向きですね
Bio: わからないとおもいます。
Manyami.: そうだね
S.Fennel: ふむふむ
Bio: だったら
Bio: 推理のおもしろさよりも
Bio: 見た目の展開で
Bio: 引っ張った方がいいと思いました。
Bio: ですので、
Bio: 私の考えた
Bio: シナリオ案では、
Bio: 多少の強引な面もあります。
Bio: あと
Bio: 途中から
Bio: 見たり
Bio: ゲームの展開がわかりやすくなるように
Bio: パンフレットを作った方がいいと思います。
Bio: ちなみに
Bio: 例を作ってみました。
Tillrart Alraune: ふむり。
Barock: お
Barock: なるほど
Tillrart Alraune: おお!
S.Fennel: なる
Tillrart Alraune: これはいい。
Bio: 要所、要所で
Manyami.: いいね
Barock: コピーいただいてもいいですか?
Bio: 見どころを書いておけば、
Bio: どうぞ
Barock: ありがとう^^
Pippin: 見所は
Bio: 見る方も
Pippin: 例えば
Tillrart Alraune: ペン銀行に有るよ。
Bio: 注意点がわかります。
Pippin: 牧師がブロックしたのを信じてもらえるか
S.Fennel: 本写しはペンいらないです^^;
Pippin: とか
Tillrart Alraune: ふむ。
Tillrart Alraune: あら^^;
Pippin: そういうことですかね
Bio: そうです
puuuu: なるほろ
Manyami.: たとえばここではパス無いからかむしかないとか?
S.Fennel: なるー
Tack: 見所というかあらすじ?
Bio: ゲームをしたことが
Manyami.: 説明も入れるのかな
Bio: ある人は
Bio: ある程度の推理が出来ますが、
Bio: 全くの初心者には
Bio: ちんぷんかんぷんだと思います。
Bio: だったら
Pippin: ですね
Bio: パンフレットに書いておけば、
Bio: より
Bio: 理解しやすいと思います。
Bio: あと
Bio: ゲームの進行は
Bio: 司会が行います。
Bio: この
Bio: 進行は
Bio: 普段よりも
Bio: かなり
Bio: 多いです。
Tack: ノ
Bio: 司会と言うより
Tillrart Alraune: 多い?
Pippin: ナレーション?
Bio: ストーリーテラーと言った方が
Barock: なるほど
Bio: わかりやすいかも知れません。
Tillrart Alraune: うーん。楽団の指揮者みたいな漢字かな?
Bio: そうですね
Bio: たとえば、
Bio: 会議の時も
Bio: プレイヤーは
Bio: シナリオに沿って話を少しだけ
Bio: します。
Bio: そのあと、司会が
Bio: 会議の内容を要約して
Bio: みんなに話します。
Bio: その間、
Bio: プレイヤーは、
Bio: 「・・・」とだけ
Bio: 発言します。
Tack: なるほど
Tillrart Alraune: ?
Bio: つまり
Pippin: あー
S.Fennel: ようは、実際に役者はしゃべらずに
Tillrart Alraune: そこはだまらっしゃっていいんじゃないですか?
S.Fennel: 司会が話の内容を
Pippin: 早送りして、こういう話をしましたよと
Tack: ポイントだけ描写する感じかな
S.Fennel: 要約するってことですかね
Pippin: そういう再現ですよね
Bio: そうです
Tillrart Alraune: ああ。
S.Fennel: なる
Bio: 「・・・」と入れるのは
Tillrart Alraune: なるほど。
Bio: あくまでも
Bio: 劇ですので
Bio: 口パクの感じです。
Bio: で
Tack: 「ざわざわ」
S.Fennel: ○※☆
Pippin: ざわ・・・ざわ・・・
Tillrart Alraune: プレイヤー楽でいいなw特に最初死ぬ村人w
Bio: 初心者に優しくするために
Manyami.: OooOOoo
S.Fennel: とかのほうがいいような気もあします;
Bio: 専門用語は
Bio: いっさい止めた方がいいと思います。
Tillrart Alraune: ふむ。
Bio: 受けを良くするために
S.Fennel: ブロックとかですね・・
Pippin: うん
Bio: リンチという言葉は
Bio: 使わない方がいいでしょう。
Tillrart Alraune: ブロックやカウンターを使わずに?
Pippin: 最初に説明しても途中から来た人分からないしね
Tillrart Alraune: あ、そっか。
Bio: ブロックは防御、
Tack: 防いだとか撃退したとか
S.Fennel: ですね・・・
Ray: パンフレットに書くと言う手もありますけど
Bio: カウンターは退治とでも
Bio: いいかも
Manyami.: それもあるねえ
Ray: そっちの方が分かり易いでしょうね
Bio: あと
Bio: 勝利条件は、
umecha: ぱんふれとみてるあいだに
Bio: 村側の勝利にします。
umecha: 劇進むかも
Bio: というのも
umecha: (途中から着てたら一緒か。
Bio: やはり、
Bio: 狼=悪
Tillrart Alraune: 狼勝利は後味悪いしねw
Bio: という図式が見えるので
Pippin: 能力の説明も必要ですしね・・・
Bio: 正義が勝った方が
Bio: 受けがいいですね。
Pippin: 村が能力使うと村勝つケースが多い気がしますし。
Tillrart Alraune: 偽ブロックと自殺はありますか?
Bio: あります
Bio: そこは
Bio: パンフレットの
Bio: みどころに
Tillrart Alraune: ふむふむ。
S.Fennel: なるほど
Bio: 書いておけばわかるでしょう。
Bio: で
Tillrart Alraune: それと村能力さえ説明できれば、
Tillrart Alraune: ゲームできますよね。
Bio: これが神髄。
Bio: 役を見せるのです。
Tillrart Alraune: 劇見ただけの方でも。
Bio: つまり
Bio: プレイヤーは
Bio: 全員ローブを着ます。
Bio: 色で役を見分けます。
Tack: 司会の視点って事かな
puuuu: 色付か
Manyami.: おー
Barock: なるほど
Bio: そうすれば、
Pippin: 確かに見分けやすいですね
Manyami.: わかりやすいね
Bio: 観客は
Tillrart Alraune: あ、それ書いてますw
S.Fennel: でDすねー
Bio: 誰がどの役かが
Pippin: もう、狼は熊マスク被ってる
Tillrart Alraune: うんうん。
Ray: 発言色もある程度、分けた方が
Pippin: とかでもいいですね
Bio: はっきりしますね。
Tillrart Alraune: ふむり。
Ray: ログだけ見てても分かるので
Bio: 当然、
S.Fennel: なる
Pippin: なるほど
Bio: ローブと発言食は同じにします。
Ray: 良いのではないでしょうか?
Tillrart Alraune: おお!
Manyami.: hmhm
Ray: あ、なるー
Pippin: それはすばらすぃ
Tillrart Alraune: それ凄くよさそう。
Bio: 基本的には
Bio: こんな感じです。
Pippin: えーと
Tillrart Alraune: 死人ローブはなし?
Bio: どうでしょうか。
Tack: 注意書きを忘れないようにしないとね
Bio: あります
Pippin: 夜はどうしますか?
Tillrart Alraune: ふむ。
Bio: 色付きから
Bio: 灰色になります。
Tack: 「実際のゲームでは色分けはしません」とか
Manyami.: 夜は司会のなれーしょんみたいなやつ?
Ray: もしくは最初はローブじゃなく
Ray: 普通の服でもいいかも?
Tillrart Alraune: うーん。
S.Fennel: ですね・・・
Pippin: ローブよりは、服の色の方がいいかもね
S.Fennel: 死人と生者は
S.Fennel: 区別しやすいほうがいいかもです
Bio: わかりやすければ
Tillrart Alraune: 帽子はどうでしょうか?
Pippin: うん
Pippin: まあ
Bio: 何でもいいと思います。
Pippin: 役ごとに衣装を変える
Pippin: ってことですよね
Tack: 服と帽子で色分けすればローブ着ても分かるね
Bio: その
Bio: 分け方を
Bio: パンフレットに書いておけば
Bio: 容易に区別が出来ます。
Pippin: 夜はどうしますか?
Bio: よるですが
Bio: あ〜
Pippin: 僕は1つの部屋だけをピックアップして
Bio: 順を追っていくと
Bio: 最初の
Pippin: 舞台でやったら
Pippin: いいと思うんですが
umecha: 全部見せる必要はないかも・
Tillrart Alraune: 補助にしかなりませんが、役の手持ち武器は考えましたよ。
Bio: 昼の会議ですが、
Pippin: で、トレードウィンドウのやり取りも
Pippin: 床にアイテム置いて
Pippin: 再現とか
Bio: なるべく
Ray: 狼は襲う時に
Bio: 狭い範囲で
Ray: 熊マスクをかぶるとか・・・
Bio: 集まります。
S.Fennel: 倒れるマクロとかあったら分かりやすいんですけどね・・
Manyami.: ww
Bio: 私の案だと、
Pippin: こういうやつですね
Tack: とりあえずバイオさんの説明きこう
Bio: 狼が噛むときは、
Pippin: OK
S.Fennel: まあ、UOA要る上に
Bio: *がぶ*
Tillrart Alraune: ですね〜
Bio: っと
Bio: 発言すれば、
S.Fennel: マクロの知識いりますけどね;
Bio: いいかなと
S.Fennel: なる
Bio: 牧師は、
Bio: *防御*
Bio: といえばいいですし、
Ray: (3DだとUOAなしで倒れられます
Bio: 祈祷師の場合は
Tillrart Alraune: ふむり。
S.Fennel: まあ、それでも十分ですね・・
Bio: 静水で*退治*とでも
Pippin: アイテムが見えないですが
S.Fennel: (そういえば3Dはそれでいけましたね^^;
Bio: いえばOKでしょう。
Pippin: 簡潔でいいです
Pippin: はい
Bio: で
Bio: 組み合わせを決めるときですが、
Bio: 一列に並びます
Bio: 一般の観客がいる方が
Bio: こっち側と仮定します。
Bio: 観客に背を向けて
Bio: 並びます
Bio: 司会が
Bio: サイコロを振って
Bio: 指名しますが、
Bio: どんな目が出ても
Bio: 順番は
Bio: 決まっています。
Bio: つまり、
Bio: 組み合わせも
Bio: シナリオで決まっています。
S.Fennel: なる
Bio: で
Bio: 指名されたら
Pippin: サイコロはダミーですね
Bio: 観客の方を見ます
Bio: で
Tillrart Alraune: そうしないと、能力の説明できないですからね;;
Bio: 一人指名します。
Bio: フェンネルさん
Bio: すると
Bio: フェンネルさんも
Bio: 観客の方を向いて
S.Fennel: こうなるんですね
Bio: はい
Bio: とか
Bio: 返事をします。
Bio: で
Bio: 司会がサイコロを振っている間に
Bio: 後ろを向きます。
Bio: こうやって
Bio: 全員の役が決まったら
Bio: 次は
Bio: 夜の
Bio: 会議です。
Bio: 司会が
Bio: 観客席の近くに出てきて
Bio: 最初の部屋を見てみましょう
Bio: とか言います。
Bio: すると
Bio: 最初の組が
Bio: 出ていきます。
Bio: で
Bio: 二人で
Bio: なにやら
Bio: 話します
Bio: この内容も
Bio: シナリオで
Bio: 決まっています。
Bio: 司会の
Bio: 進行で
Bio: 次の組に移ります。
Bio: で
S.Fennel: 全部屋はしなくても良いような
Pippin: 全部の部屋見せるんですか。。。
Bio: 全員終わったら
S.Fennel: 気もしますが・・
Pippin: うん
Bio: それは
Bio: シナリオを作る段階で
Bio: 決めればいいでしょう。
Bio: ちなみに
Bio: 私の私案では、
Bio: 全組発言します。
Bio: あ
Bio: 3日で
Bio: 村側勝利となっているので、
Bio: 話を入れてあります。
Tillrart Alraune: ふむ。
Tillrart Alraune: スピードゲームなんですね。
S.Fennel: なる
Bio: そうです
Bio: というのも
Pippin: まあ、長いとダレますからね
Bio: あまり長いと
Bio: そうそう
Pippin: えーと
Bio: 途中であきられても
Bio: 困りますからね。
Pippin: 狼PTについては?
Tack: ×
Bio: 狼PTについては、
Bio: 発言時に
Bio: 狼PT:
Bio: と
Bio: 前置きします。
Bio: たとえば、
Bio: 狼PT:ぴぴんさんが、狂人みたいだから
Bio: こんな感じです。
Bio: そこで
Bio: 司会が
Tack: [狼PT]のほうが良いかな
Pippin: そうすると
Bio: 一言、
Pippin: どうぞ
S.Fennel: ですね・・
Bio: おっと、狼が狼チャットで連絡をしています
Tillrart Alraune: 狼PT『ぴぴんさん、狂人みたいですよ』
Tillrart Alraune: いまいちかな。
Bio: みたいな
Bio: 説明を入れます。
puuuu: なるほどー
Pippin: そうすると
Tillrart Alraune: 【狼PT】ぴぴんさん。
Pippin: 夜の部屋1つずつ見ていくのと
Pippin: うまく合わない気がするのですが
Bio: そこは、
Bio: 劇です。
Bio: たとえ、
Bio: 舞台の前で
Ray: *PTは感情表現でもいいかも?*
Bio: 発言していても
Bio: 残りの狼は、
Pippin: *色変わって見やすいね<感情*
Bio: 後ろの列から発言してもいいでしょう。
Tack: 感情表現は行動の時に使った方が良いのでは
S.Fennel: 演出でどうにかできるってことですかね・・
Tillrart Alraune: ちょっと離れた隣に来てもいいんじゃないですか?
Bio: 本当は
Bio: スポットライトがあれば
Bio: 最高なんですけどね。
Tillrart Alraune: ここで二人で話をしている場合、
Tack: そうなんだよねー
Pippin: あーあと
Pippin: ゲーム上の司会と
Tillrart Alraune: このへんにもう独りの狼が居るんです・
Pippin: あ
Bio: シナリオで狼チャットの
Pippin: 狼PTの話し終わってからにします
Bio: 場面が決まっているので、
Tillrart Alraune: で、ばいおさんが狼と。

Manyami 

Bio: 残りの狼が
Bio: 前に出てきてもいいですね。
Barock: 狼PTだけ、部屋割りの前に
Pippin: 両方の狼の部屋をみるとすると
Barock: 話させてもいいかもしれませんね
Pippin: 同じPTに2回流すことになるので
Bio: いや、
Bio: 1回です。
Pippin: そこら辺どうなのかなと
Pippin: え
Pippin: でも
Tack: 案1
S.Fennel: 端折るんですかね
Bio: 本来なら
Pippin: 部屋は1つずつ見ていくんですよね
Bio: 同時進行なので
Tack: 部屋で
Tack: 二人が話し終わった後
Tillrart Alraune: 二階流した方が、同時進行だとはっきりわかっていいですよ。
Bio: 各部屋でおこることですが、
Tack: 狼だけ残して片方が戻り
Tack: 狼がPTチャットする
Pippin: んー
Tack: その時列に居る狼は観客側を向く
Bio: うん
Pippin: 2人の狼の部屋では
Tack: で、どう
Bio: ゲームは同時進行ですが、
Pippin: なるべく同時にイベントが起こらないようにする
Bio: 劇は、
Bio: あくまでも
Pippin: そういうシナリオを書くと
Bio: 劇なのです。
Bio: 桃太郎でも
Bio: 山と川に
Bio: それぞれ行きますが、
Bio: それぞれ
Bio: 別に表現するでしょう。
Pippin: うんまあ
Pippin: 実際の劇で言うと
Pippin: 電話の表現に
Pippin: 似てるわけだよね
Pippin: PT
Bio: そうです。
Bio: あくまでも
Bio: 初心者にわかりやすく考えています。
Pippin: その両方が大事な場合
Pippin: 仕切りを置いて同時進行でやったりしますよね
Bio: ですね。
Bio: でも
Pippin: まあ
Bio: この場合は、
Bio: 狼チャットは、
Bio: 狼しか
Pippin: シナリオ次第で何とでもなるので
Bio: 見えないわけで、
Bio: 観客に意志だけ伝われば
Bio: いいかなと思いました。
Pippin: はい
Bio: プレイヤーにとっては
Bio: 狼チャットは
Bio: 見えないのです。
Pippin: あー
Pippin: この劇の場合
Bio: はい
Pippin: 視点は各役にはなくて
Pippin: 上で見てるわけですね・・・
Bio: そうです
Pippin: あと1ついいですか
Bio: 視点は、
Bio: はい
Pippin: あ
Pippin: 先にどうぞ
Bio: はい
Bio: 視点は、
Bio: あくまでも観客に向けて考えました。
Pippin: 実際のゲームで言うところの見学者、ってことですよね
Bio: そうです
Pippin: えーと
Pippin: まあ視点がらみの話ですけど
Pippin: 各役での視点にすると
Pippin: 臨場感は出るかなと思います
Pippin: ただ、役の説明とかが
Bio: うん
Pippin: かなりおろそかになるので
Pippin: 人狼を知ってもらう、という劇になってしまいますね
Bio: そうなんです
Bio: 私は
Bio: 考えるときに
Bio: 20分ぐらいで
Bio: 何とかなるような
Bio: もので考えました。
Bio: 劇で
Bio: とりあえず
Bio: 人狼をしってもらい、
Bio: 劇の最後で
Bio: 宣伝をして
Bio: ここに来てもらう
Bio: ように
Bio: し向ければ
Bio: いいかなと。
Bio: 劇を
Bio: 最後まで見てもらった人は
Bio: きっと
Bio: 少しは興味があると思いますから
Bio: きっかけになればいいと思います。
Bio: で
S.Fennel: なるほど
Pippin: まだありました・・・
Bio: 細かく説明したら
Bio: 時間がとうてい足りないので
Bio: パンフレットや
Bio: ストリーテラー方式を
Bio: 考えました。
Pippin: うん
Pippin: そのストリーテラー
Pippin: 司会と役を分けても
Pippin: いいんじゃないかなと
Pippin: 思いましたが
Tillrart Alraune: うーん。
Ray: 「司会役」と
Ray: ってこと?
Pippin: はい
Tillrart Alraune: 人数1人増えちゃうのは厳しいですよね・・・
Pippin: そうですね
S.Fennel: 見るほうにとっては、少しややこしくなりそうな気もしますけどね・・
Bio: その問題もあります
Pippin: プレイヤー役+2
S.Fennel: >役が増える
Pippin: になりますね
Pippin: んー
Bio: 今、私の案だと
Bio: プレイヤー8人
Bio: 司会1名の
Pippin: バロックさんとかが
Bio: 9人です。
Pippin: 適役かなーと
Barock: ほぇ?
Pippin: ストリーテラー
Barock: まぁ、誰が何やるかは後でもOKでそ。
S.Fennel: まあ、日時の都合もあるでしょうしね・・
Tack: テラー二人にすると
Pippin: 「人狼の妖精だよ♪」とか言って出て来て欲しいなーと
S.Fennel: (^^;
Tillrart Alraune: 嫌な要請だ;;
puuuu: w
Tack: 視点のギャップで客が混乱するかもね
Ray: 絶対狂人だ

E S P 

Bio: あはは
Barock: Bioさんの案
Barock: 個人的に
Barock: すごく良くできてると
Barock: 思います
Pippin: うん
Bio: ありがとうございます
S.Fennel: ですね・・
Barock: プレイヤーはあまり練習
Pippin: 基本はこれでいいと思いますねー
Barock: しなくて良いですし
Barock: UOチャットとか使えば
Pippin: 役視点にしてしまうと
Barock: 行動の指示は
Barock: 司会から全て
Barock: 出せますし。
Tillrart Alraune: うん。練習難しい方でも初日に死ぬ役にすれば、参加できる。
Pippin: うんうん
Pippin: で
Pippin: 元になるシナリオを
Pippin: 考えないといけないんですね
Tack: えーと
Bio: それも
Bio: 私案があります
Pippin: おお。
Barock: そしたら
Barock: 今日のこの話を
Barock: 人狼OnlineにUPして
Barock: 他の方からも意見聞いて
Pippin: ログまるっきり?
Barock: うん
Tillrart Alraune: ふむり。
Pippin: うわー
Barock: シナリオは流石に
Tillrart Alraune: 私は構わないですよ。
Barock: 長いので
Pippin: べしべし批判してしまった!
Manyami.: ログ楽しみにしてます
Barock: テキストでUPか
Barock: 何か
S.Fennel: まあ、要約に添付ファイルでログ、がいいかもしれませんね^^;
Tack: おつっす
Barock: していただいて
Ray: でも既に案があるなら
S.Fennel: おつでしたー
Barock: と言うのは
Barock: どうですか?
vivi: おちかれー
S.Fennel: ですね・・・
Ray: アップした方が良いのでは?
Tillrart Alraune: ばいおさん、手持ち武器って案有りますか?
Barock: ある程度は編集しますよ
Bio: 私の案は、
Bio: 武器等は
Bio: ありません
Tillrart Alraune: ふむ。
Pippin: まあ
Bio: 全て発言で
Bio: 行います。
Tillrart Alraune: いや。
Pippin: 各役の衣装で使うかも?くらいですよね
Bio: そうですね。
Tillrart Alraune: 狼が鎌、村人が羊杖、
S.Fennel: まあ、その辺は細かい部分なので、最後の最後でよいと思いますよ。>小道具
Pippin: うん
Tillrart Alraune: ですね。
Barock: Bioさん今回のログUPしてもOKでしょうか?
Bio: はい
Tillrart Alraune: STR45の問題も有るし;;
Bio: OKです
Barock: じゃ
Pippin: 見た目で役を見分けられる、というのが
Barock: 後で編集多少して
Pippin: 45・・・
Barock: UPして
Tillrart Alraune: 鎌。
Barock: 開催告知掲示板に
Barock: リンク貼ります
Bio: 私案のシナリオは
Pippin: ういさー
Bio: ワードで作ってあるのですが、
Bio: どうしましょう。
S.Fennel: うーん
Pippin: ワード・・・
Tillrart Alraune: ワード
S.Fennel: ワードがインストールされてるとは
Barock: TXTになりますよね
Pippin: ワードなんてないっす・・・
S.Fennel: 限らないですからね・・
Barock: ファイルの保管形式変更すると
Tillrart Alraune: なら、すぐTXTにできますよ。
Bio: 実は、
Bio: 表を使っているんですよ。
Barock: なるほど
S.Fennel: うーん
S.Fennel: HTMLとか
Tillrart Alraune: なる。
Pippin: PDF変換は
Pippin: 無理ですか?
Bio: 横2マスなんですけど
Bio: 左に
Bio: 行動者が
Bio: あって
Bio: 右側に
Bio: 発言内容や
Bio: 行動内容が
Bio: 書いてあるんです。
Ray: 文字の線で表にするとか・・・
S.Fennel: ワードに、HTMLで出力する機能
S.Fennel: なかったでしたっけ?
Barock: ありますね
Pippin: あったと思います
Bio: あ、あったようなきがします。
Pippin: ワードなんて持ってないけど・・・
Barock: すさまじいソースになりますが^_^;
S.Fennel: ためしにそれでやってみるのも
Barock: うん
S.Fennel: 手かもですね・・
Bio: ですね。
Barock: 人狼Onlinの
Barock: アップローダー
Barock: 上げてもらえば
Barock: リンクできるのかな……
Barock: ノッチさんの掲示板だと
Barock: txtか
Barock: 画像じゃないと
Barock: 受け付けなかったはずなので。
Bio: なるほど
Pippin: SS撮って乗っけるとか・・・
S.Fennel: LZHもいけます
Barock: あー
Barock: 圧縮ならOKですね
Ray: バイオさん
Bio: はい
S.Fennel: まあ、解答のこと考えると
Ray: 劇中には
S.Fennel: HTMLが一番いいんですけどね;
Ray: 部屋割りもリンチ投票のシーンも
Ray: あるんですよね?
Bio: ありますよ
Ray: その時、どういう理由で
Ray: 同室指名や投票するかは
Pippin: あーなるほど
Ray: パンフレットに書くんですか?
Ray: それともストーリーテラーが
Bio: ぱんふれっとには
Bio: ポイントだけを
Ray: しゃべるんですか
Bio: 見どころに書きます。
Bio: 会議の内容は
Bio: 司会が
Bio: 要約して
Bio: 結論ぽい事を話します。
Bio: そして
Bio: リンチ投票に
Bio: 移って、
Bio: 各自が
Bio: 投票していきます。
Bio: たとえば
Bio: 司会が、
Bio: どうやら会議では、ティルさんとプーさんが
Bio: 容疑者に上がっているようです。
Bio: とか言って、
Bio: リンチ投票になったら
Bio: シナリオに沿って
Bio: 各自が投票していきます。
Ray: その時「どうして」はなし?
Bio: どうしては
Bio: ありません。
Bio: 強いて言うなら
Bio: 各部屋の発言では、
Bio: コアになる部分の
Bio: 会話を行いますので、
Tillrart Alraune: うーん。
Bio: 推理をしているようで
Tillrart Alraune: ぷれいやーの心の声もありなのでは?
Bio: 実際は
Bio: みえみえなのです。
Bio: その辺も
Bio: シナリオ次第にはなりますね。
Pippin: うーん
Pippin: 夜の会話って
Tillrart Alraune: (正直、どっちが狼だか判断付かないから割っておこう)とか。
Pippin: 思惑があって、嘘ついたり本当のこと言ったりしますよね
Ray: 例えば
Bio: うんうん
Ray: 「バロックさんは牧師を名乗ったけど
Ray: 私が牧師だからうそなんじゃないかなぁ
Ray: だから彼に投票しよう」
Bio: その辺の心の叫びだと
Ray: とかあった方が
Pippin: うん
Bio: 問題ないかも知れません。
Ray: 見てる人にわかりやすいかなと
Bio: と言うのも
Ray: 思ったのですが
Bio: 会話を増やすと
Bio: 時間が
Bio: 延びるんですよ。
Ray: まぁね^^;
Pippin: そうですね・・・
Bio: 心の叫びだと
Bio: その場で終わりなので
Bio: いいかも知れません。
Bio: 今回の
Pippin: 思い切って途中でぶった切って
Bio: 私の案は、
Pippin: この先村はどうなってしまうのでしょう
Pippin: とか
Bio: 20分で考えていますので。
Pippin: ダメですかね
Tillrart Alraune: 駄目だと思います^^;;;
Bio: 司会の進め方に工夫をすれば
Pippin: ダメか・・・
Bio: ある程度は
Tillrart Alraune: 説明ですから・・・
Bio: 入れられると思います。
Tillrart Alraune: うーん。全員やる必要は無いですよ。
Bio: 私案では、
Tillrart Alraune: たとえば、
Bio: 3日の中に
Bio: 狼パス
Tillrart Alraune: 同じ子と考えてる人は固める。
Bio: 狼に噛まれる村人
Bio: ニセブロ
Pippin: バイオさんのタイムテーブルは
Pippin: どうなってるんですか?
Bio: 自殺
Bio: ブロック
Tillrart Alraune: 散らそうと考えてる人が三人居たら、党標準をシナリオで操作して、」
Bio: カウンターを
Bio: 入れています。
Tillrart Alraune: 三人くつける。
Bio: 私のタイムテーブルでは、
Tillrart Alraune: そうすれば、説明は最初の一人だけでいい。
Pippin: はい
Tillrart Alraune: ふむり。
Bio: 各日5分
Bio: 最終日で5ふんで
Bio: 考えています。
Bio: 最終日ちゃう
Pippin: 前置きとか要らないですか?
Bio: 最終幕
Bio: 前置きもあります。
Bio: ただ、
Bio: 前置きになるようなことは
Ray: 昼の会議はストーリーテラーが進めるので
Bio: パンフレットに書いておき、
Bio: 見てもらいます。
Pippin: なるほど
Ray: そんなに時間要らないんじゃ?
Bio: 会議ですが、
Pippin: いや、5分て短いよね・・・
Ray: 夜の方が時間かかりますよね
Pippin: 会議、リンチ、、部屋割り、夜
Ray: 各部屋の様子あるから
Pippin: 全部で5分ですよね
Bio: そうです
Bio: ただ
Bio: セリフは
Bio: なるべく
Bio: 重ならないように
Bio: しているので
Tillrart Alraune: 平野部屋は・・・と二行程度のネレーションでとばしていいとおもいます^^;
Bio: うん
Bio: パンフレット使用が
Bio: 前提ですので、
Bio: 二重発言
Bio: というか、
Bio: 二人の同時発言は
Bio: しない方向で
Bio: 考えています
Ray: ですね
Tillrart Alraune: ふむり。
Ray: 観客がついて来れないと
Ray: 劇の意味が^^;
Bio: そうです
Tillrart Alraune: ふむ、そろそろ落ちますね。ログみさせてもらいます^^
Tillrart Alraune: では〜
Tack: +おつ
S.Fennel: おつでしたー
Barock: 編集すこし時間かかるかもしれません……
Tillrart Alraune: はい〜
Pippin: 基本路線は大体決まった、という感じですね
Barock: 後は今日いらしてない方の
Barock: 意見も聞いて
Pippin: うん
Pippin: 修正加えつつ
Barock: みれば良いんじゃないでしょうか
S.Fennel: それとシナリオの調整ですね
Pippin: シナリオ見て
Bio: はい
Pippin: あと、僕が心配なのは時間ですね
Bio: 練習をすれば、
S.Fennel: 劇にかかる時間、ってことですか?
Ray: 20分は結構厳しいですね
Pippin: そうです
Pippin: いろんなことを盛り込もうとすると時間かかるし
Bio: なんとかなると思います。
Pippin: かといって削りすぎると
Pippin: 面白くなくなってしまう
Barock: 私も
Barock: 人が集中できる時間が
Barock: どのくらいなのか
Pippin: うん
Barock: 調べてみたんですが
Barock: 諸説色々あるようで
Barock: ただ
Barock: 大体多いのが
Barock: 15分〜30分程度
Pippin: ふむ
Barock: でしたね
S.Fennel: なる
Bio: なるほど
Barock: 人により個人差もありますが。
Bio: 私が20分と考えたのは
Pippin: 長くても30分には収めないと
Bio: 人狼の劇がメインならば
Ray: まぁ日の変わり目とか
Bio: 30分でも
Bio: 付き合ってもらえるでしょうけど
Ray: 区切りはできますけどね
Bio: イベントの中の出し物の場合、
Bio: そのイベントに行ってしまうと
Bio: 思われるので
Bio: 20分が限界かなと思いました。
Barock: 周りの迷惑にならない程度が
Barock: 良いですのう
Ray: 長くはできませんね
Pippin: あと、笑いも盛り込まないと
Bio: あ〜
Pippin: 席立つ人が増えるかなーと
Ray: それは一番難しいかも^^
Bio: 今のには
Ray: >笑い
Bio: 笑いがありません。
Bio: (^^;
Pippin: そこは
Pippin: 台詞の妙で何とかなると思いますが。
Ray: 冤罪でリンチされる人の発言とかで・・・
Pippin: 狼が勇んで食いに行ってカウンターされるとか
Pippin: うん
Pippin: その辺ですね
S.Fennel: 「こんな村滅んでしまえー」とかw
Bio: うんうん
Bio: 舞台の前にかけだして
Bio: 叫ぶのはおもしろかも。
vivi: おちますー
Tack: おつでwす
Bio: もう3時をまわっていますね。
Barock: ですね
Pippin: うん
S.Fennel: ですね・
Ray: ですね^^
Barock: 今日はこのくらいに
Barock: しましょうか
Pippin: んですね
Pippin: 出てくる議論も
Bio: はい
Barock: 私もこれから編集チャレンジしてみます
Pippin: 細かいのになってきましたし
Pippin: 大筋もう1回見直したいのもあるので
Ray: バロックさん、元気だ・・・
S.Fennel: ですね・・・
Bio: 明日は夜勤なので
Pippin: また日を改めて。
Bio: アクセスできませんが、
Barock: あ
Bio: 私案のシナリオの
Pippin: 元気だのう・・・
Barock: 案の締め切りとか
Bio: アップはやってみます。
S.Fennel: まあ、そのためのBBSですし
Barock: あるていど期限は
Pippin: うん
Pippin: そうですね
Barock: 後から決めたほうがいいかもしれません
S.Fennel: もし
Pippin: 次回のバザーを初回公演の目標にする
Pippin: というのは?
Pippin: 次々回か
Bio: 3月ですね。
S.Fennel: ですね
Barock: Wikiにまとまったら
Pippin: そうそう
Barock: 雑談BBSに
Barock: このコーナーつくって
Barock: おきますか
S.Fennel: いいですね
Pippin: 劇団作るとすると、固定メンバーになっちゃうんですよね・・・
Barock: たぶんBioさんの案だと
Barock: 司会が全てコントロールするので
Barock: 役者は誰でも基本的に
Barock: 問題ないような気がしますね
Pippin: 各役の負担は小さいですね。
Bio: はい
Bio: ここで
Bio: 人狼を
Bio: やっている方なら
Bio: 大丈夫だと思います。
Barock: ですのう
Ray: 逆に司会の負担は重めですね
Bio: それは言えます。


■権利表記

「ウルティマオンライン」は、EA GAMES社のオンラインゲームです。
(c) Electronic Arts Inc. Ultima, the UO logo, Britannia, EA GAMES and the EA GAMES
are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All rights reserved

UOで人狼の元となっている「汝は人狼なりや?(LUPUS IN TABULA)」は、daVinci社のカードゲームです。
LUPUS IN TABULA (c) daVinci Editrice S.r.l.



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