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名無し村基本ルール/2:各時間帯の行動

2:各時間帯の行動

2−1:早朝

広場に全ての村民が集合した後、司会から経過日数の報告があります。
この間、直接的に誰かを追及する・夜間起こった事などの推理に関わる発言はできません。

広場の全ての村民は、夜間の宿泊部屋ごとに分かれて整列すると、名前のチェック・会議中の会話等、円滑に進みます。

2−2:昼間

司会が会議の開始と、時間(5分程度)を宣言します。
広場にいる全ての村民で、議論を行ってください。
 
この間、全ての村民が発言を自由に行うことが出来ます。
司会が円陣の中に入るり、議論を打ち切る旨を告げた後は、一切の発言をしてはいけません。

2−3:夕方

広場にいる全ての村民で、リンチ投票・部屋割りを行います。
過去村民から死者が出ていない日は、まず採決投票を行います。
採決投票・リンチ投票・部屋割りでは一列、もしくは二列に整列してください。
 
この間、直接的に誰かを追及しはじめる発言・演説を行うなどの推理に関わる発言は出来ません。

ex.

○「迷いますが、Aさんに投票します」

○「論理的にAさんしか狼はいないので、Aさんに投票」

○「私は殺していません。Aさんに投票します。」

○「Aさんは怪しいので、私はBさんと一緒の部屋にします」

×「皆さん、聞いてください。Aはこの前の組み合わせで・・」

2−3−1:採決投票

採決投票の際は司会から、列の中の村民一人が指名されます。
その指名された村民は、リンチ投票を行うか否かの投票を行います。
司会の「リンチ投票を行いますか?」の質問に「Yes」か「No」で答えてください。
その理由等、一切の他の発言はできません。

そのまま司会に指定された順に投票を続けてください。

村民の投票のうち、「Yes」の合計が「No」の合計を上回った場合は、可決となり、リンチ投票に移ります。
それ以外の場合は、否決となり、部屋割りに移ります。
(「Yes」「No」が同数の場合は否決となります。)

2−3−2:リンチ投票

リンチ投票の際は司会から、列の中の村民一人が指名されます。
その指名された村民は、処刑したい人物を一人投票してください。
そのまま司会に指定された順に投票を続けてください。

多数票を得た被選出者を処刑します。
処刑された被選出者は、死者になります。

2−3−2−1:リンチ投票に関する制限

投票は村民の中の誰かに対して行います。
自分自身に投票する事も可能です。

2−3−2−2:決選投票

多数票を得た被選出者が複数出てしまった場合、決選投票を行います。
被選出者は、村民の列から離れて整列します。
被選出者を除いた、他の村民で被選出者に対してリンチ投票を行います。

まず、投票を行う前に、弁明を行います。

弁明では、被選出者ごとに1分間ずつ、自由に発言を行うことが出来ます。

どちらが先に発言するかは、司会が指名します。
この発言の時間中は、他の村民は会話をしてはいけません。

各自の弁明が終わった後、決戦投票を行います。
多数票を得た被選出者は処刑され、死者になります。

それでも同数票となり、決着がつかなかった場合、その日の処刑は行わず、部屋割りに移ります。

2−3−3:部屋割り

部屋割りの際は、司会から1人指名されます。
指名された村民は、自分が夜間同室したい1人の村民を選んでください。
決定した組ごとに整列すると、名前のチェック等、円滑に進みます。

まだ部屋が決まっていない村民がいなくなるまで、司会から指名が行われます。
全ての組み合わせが決まり、司会から夜間の時間(3分〜5分程度)が指定された後、解散の合図が行われ、村民は各自の宿泊部屋に移ります。

2−3−3−1:3人部屋

まだ部屋割りが決まってない村民が3人になってしまった場合、3人の部屋になります。

2−4:夜間

各自の宿泊部屋まで移動して、司会から指定された間(3分〜5分程度)、その部屋に滞在してください。
部屋では、他の部屋で過ごす村民が見えない場所を選ぶと円滑に進みます。

このゲームにおいて役割のアクションの殆どは、
トレードウィンドウを相手に提示する事によって行います。

そのため、滞在中はトレードウィンドウをお互いにいつでも出せるように、
適度な近い距離で動き回らないようにしてください。

宿泊相手に対して、 発言を自由に行うことが出来ます。

トレードウィンドウでアイテムを出された側は、
アクションを確認した後ウィンドウを閉じるか、
または特殊アイテムをウィンドウに置き返すまで、全ての発言、移動はできません。

アクションは、トレードウィンドウにアイテムが出た瞬間に発生します。
その結果、死亡した場合は死者となり、以降の発言は幽霊チャットのみで行います。

指定された時間が経過し、その部屋に滞在している生存者全員が退出に同意をした後、広場に戻ることができます。
もし指定された時間が経過する前に同意が得られたならば、その時点で広場に戻ることができます。

2−4−1:夜間の定義

夜間は、その宿泊部屋に宿泊する全ての村民が宿泊部屋の中に入った直後から、
「行きますか」等の退出を認める発言が生存者全員から発せられた後に、
宿泊者全員が宿泊部屋の外に出るまでの時間を指します。

村民は、その宿泊部屋の生存者全員による退出の同意が一度出揃った時点で、
宿泊部屋の中から出ることが認められます。

よって、トレードウィンドウを相手に提示するアクションは、
退出の同意が出揃うより前の、全村民がその場で静止した状態で行うようにしてください。

万が一、退出の同意後に部屋を出るまでの間、
ラグ等のタイミングの問題によりトレードウィンドウによるアクションが発生した場合は、
通常通りに処理を行います。

2−5:時間外

2−1〜2−4までのいずれの時間にも属さない状態の時間を指します。
この間、直接的に誰かを追及する・夜間起こった事などの推理に関わる発言はできません。

ex.

宿泊部屋から、広場に戻っている時間

一部の村民が、広場に戻っている時間


■権利表記

「ウルティマオンライン」は、EA GAMES社のオンラインゲームです。
(c) Electronic Arts Inc. Ultima, the UO logo, Britannia, EA GAMES and the EA GAMES
are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All rights reserved

UOで人狼の元となっている「汝は人狼なりや?(LUPUS IN TABULA)」は、daVinci社のカードゲームです。
LUPUS IN TABULA (c) daVinci Editrice S.r.l.



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