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(08/11/19 wiki管理人)

公式のルールについて -(2005年09月17日 03時40分27秒)

S.Fennel -(2005年09月17日 03時40分27秒)

人狼が公式サポートされたお陰か、今日のプレイは参加者が多く、また、新参の方も多く見られました。

しかし、今日のプレイをしていて気付いたことが1つあります。それは、
‥‥新しくプレイしにきている人の中には、公式ページのルールを読んで来ている人もいるのではないか?
という事です。

実際、9/16のログを読み返してみると、そのような台詞がいくつか見かけられます。
(アドバンスで役が増える・司会が呼びに来るまで夜が終わらない、など。)

そこで問題となるのが、名無し村ルールと公式ルールとの相違点です。
名無し村ルールと違い、公式ルールには次のような特徴があります。

・投票が無記名投票。
・狩人、霊能者などを追加できる。
・司会がそれぞれの部屋に迎えに来るまで、部屋を出てはいけない。
狂人は自殺するときに、トレードウィンドウで緑ポーションを相手に見せなくてはならない。

上の3つは、その場で説明すれば良いとして、一番下は、もしも誤解したままにしておくと、
実際のゲームに影響が出る可能性があります。(例えば3人部屋での自殺の場合、など。)

なので、新参の方が来られた場合は、その辺も配慮した方が良いのかな・・・と思いました。

Barock -(2005年09月17日 06時03分58秒)

狂人に関しては、ひとまず緑ポーションを配役袋にいれないようにする事で回避できると思います。
(現状、以前の名残で重量調整と配役を忘れないためを兼ねて、緑ポーションを狂人の袋に入れている方もいますので)

また、新しく来た方がいらした場合、今まではルールをご覧になっているかを聞いていましたが、これからは「何のルールをご覧になったか」を確認する必要がありそうですね。

ざっと見なので漏れがあるかもしれませんが、一応、UO公式の人狼紹介ページとの差分を以下に書いてみました。
説明するには多い上、UO公式掲載ルールは明瞭に書かれていない部分などもあるので、参加者の方には別物なので忘れてもらう方向の方が良いのではと個人的には思います。

[UO公式掲載ルールの違う部分]

  1. 霊能・狩人・妖狐の採用
  2. 人狼の勝利条件(人狼・妖狐のみ生き残ると勝利。つまり狂人は死んでいる必要がある)
  3. 人狼のパス回数が1回以上(2回からを推奨し、ガード期限により変動する)
  4. 狩人にパス回数がある(2回からを推奨し、ガード期限により変動する)
  5. 同数票の場合、司会が決めた優先権を持つ人の投票でリンチをする場合がある(書き方が不明瞭)
  6. 夜の部屋には司会が迎えに行く。
  7. 幽霊になったら即会話不可とは書かれていない(司会が迎えに来て幽霊になったら会話不可)
  8. 投票が本を使用した無記名制
  9. 狩人のアイテムが"弓"
  10. 狂人が自殺する時に、相手に緑ポーションを見せる(3人部屋の場合はどうするか不明)

また、まだ未完成ではありますが、初参加の方がいるゲームを想定した、司会用テキストを載せておきます。
後ろの方に、4〜5分で名無し村ルールを説明できる文章がついていますので、宜しければ参考にご利用下さい。
司会用テキスト

Frisk -(2005年09月19日 23時11分39秒)

この司会用テキストいいですね。
こういった初参加者含むゲームのマニュアルみたいなのを整備しておけば、
新規開拓が見込める他鯖開催なんかも容易にできそうですね。

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