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BBS-雑談所/47

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(08/11/19 wiki管理人)

開催告知スレッドについて -(2006年09月30日 11時37分47秒)

S.Fennel -(2006年09月30日 11時37分47秒)

現在、名無し村のオープンゲームは、「ゲームをやりたい人が告知する」という方法を取っています。
これは、とても良いシステムだと思うのですが、問題点がいくつかあるのも事実です。

最近、色々と思うことがあったので、箇条書きにしてまとめてみました。

思ったこと
  • 最近、告知を立てる人が固定化している。
  • 9月の告知を見てみると、4件を除いて、全部同じ人が立てている。
  • その人が立てないと告知が立たない。(もちろんゲームも立たない。)
  • 本来は、やりたい人が立てるというスタイルのはず。
  • もしかして、「ゲームをやりたい人」というのは本当はいないんじゃないかという不安に時々駆られる。
  • その割には「昨日はゲームしたかったけど、告知がなかったから休みかと思った。」という声をたまに聞く。
なぜ告知を立てる人が固定化しているのか
  • 告知に抵抗がある。(荷が重いから、人狼歴が浅いから‥‥etc)
  • 告知を立てようとしても、スレッド立てすぎエラーが出ることがある。
  • 「告知を見て来たのに誰もいない」という事態を防ぐため、立てた人は開催時間までに会場入りしていなければならない。
  • 集合時間に告知した人が居ないといけないので、たとえゲームがしたくても、帰宅時間が分かるまでは告知を立てられない。
  • 告知した人は、人が集まるまで延々待たなければならない。(待つのが嫌な人は、告知を立てない。)
  • リアル都合で立てられない。
  • 告知を立ててまでやりたくない。
どうすれば良いか
  • 告知に対する抵抗を減らす工夫をする。
  • 立てた人が開催時間までに会場入りしていなければならない、という部分を改善する。(時間をフレキシブルにする、等?)

このように、問題点はなんとなく把握しているのですが、どう改善すれば良いのか、自分でもまだ考えがまとまっていません。
そこで、皆様の考えを伺いたいと思っています。

意見募集スレッドなので、基本的に思いつきでも問題提起でも、何でも書いていただいて構いません。
(意思決定用の議決スレッドは、意見が固まってから別途立てます。)

よろしくお願いいたします。

HANA -(2006年10月01日 04時17分12秒)

こちらでははじめまして。ということで初カキコをさせていただきます。

瑞穂暦は浅いので、このような場で意見を出すのはおこがましいかと思ったのですが、傍観は常連さんばかりに負担を強いることもあるかと思いましたので、僭越ながら書かせていただきます。

告知は正直言って見てません。見ずに来て、きこりをしながら時間をつぶして、誰も来なかったらログアウトです。このような人は実際多いと思います。

で、勝手な意見ですが、いっそのこと告知はナシにしてみてはいかがでしょうか。スレを立てるくらいの常連さんが一人でもいないと開催できない、という慣習が回避できると思います。

告知ナシへの道
1:掲示板の冒頭に、「告知ナシでも人が揃い次第ゲームを開始します」という一文を強くアピールしてもらう。
2:告知の有無に関係なく、集まる時は集まるし、集まらない時は解散、という慣習を作る。
3:掲示板は「今何人まで来てますよ」という連絡に使用。これだと、すでに名無し村入りして、あとちょっとで開催できるから誰か来て〜という希望が強い人がスレを立てればいい。メッセやIRCなど他の手段で人を呼べる人は敢えて立てる必要はない。
4:告知スレの状況を見てから名無し村に足を運ぶくらい多忙な人でも、ミノックにリコして集まり状況を見てやっぱり戻る、という時間は1分くらいです。スレを開く時間や手間とそう変わりはないハズなので、直接ミノックを覗く習慣をつけてもらう。

で、もう一つ思ったこと。他にも意見を出される人がいると思いますし、これがベストな考えだとは思っていませんが、その上で書きます。

今回のような内容に限らず、新しい案について採決すると否決されて終わることが多いと思います。実施しないで決定か否かと問われれば、どうしても反対意見が多くなってしまうのが普通です。

そこで、「お試し期間を設けて、その期間だけ実施してはどうか」という採決するのはどうでしょうか。これだと、期間終了後に本採用するかどうか、実施の結果を踏まえて改善案を出したり、反対意見のある人も説得力のある意見を出せると思います。

既出の意見だったらすいません。ついでに、編集とかよくわからないので、見づらいと思いますがご容赦ください。

Barock -(2006年10月01日 23時55分30秒)

ルールでも慣習でも何でもそうですが、今まで行われて来た事には、それなりの理由があります。
まず「なぜ、わざわざ告知を立てて開催しているのか?」を、皆さんの意見交換の前提を同じにするためにも、今一度考えてみましょう。(過不足ありましたら、補足願います)

現状の告知は、BBS-雑談所/25の形に以下の一文を付加して立てられています。

※UO公式サイトにある「汝は人狼なりや?紹介ページ」に掲載されているものと、ルールが異なります。

これはUO公式ページに人狼の紹介ページが出来た時に、ルールが名無し村ルールと異なるため付加されたものです。

告知は主に以下の内容になっています。
○開催日時・シャード・場所
○参加にあたって必要なもの
○採用ルール
○その他注意事項(ログを取り公開すること、UO公式の人狼ルールとルールが違うこと)

上記告知文の内容は、よく参加していると言う意味での「常連」のみを対象としているものではありません。
また、文面が何故この内容になっているのかは、BBS-雑談所/14で話し合いをした内容が反映されています。
これらは初参加の方が、参加してみたら思っていたものとルールが違っていた、知らない間にログを取られていた、などの事態がないよう配慮されたものです。
宣伝開催(街頭などで本を配布して宣伝を行った上での開催)の場合にも、開催告知本には同様の文面が掲載されています。(開催告知本の場合は、更に「人狼とは何か」をご存知ない方が手に取る場合も想定し、更に細かい注意事項などが書かれています)

普段から良くいらしている方は、告知を見ないで瑞穂ミノックに来られる方もいるでしょう。
ただしその場合、次の事が解りません。
○開催シャード・場所が移動した場合
○テストプレイなど、名無し村ルールではないルールが採用されている場合
このような場合に参加できなかった、あるいはルールが違うなら参加したくなかったのに知らなかった、と言う事を回避するために告知をしているものでもあります。

現状は、単に開催したいと言う意思表示だけに止まらず、上記の事を踏まえて開催の告知を行っています。
また、参加者に負担を強いるのが告知の目的ではなく、事前に想定できるトラブルを防止し、円滑にゲームを行えるようにするためものです。

この前提の上で、今後告知をやめる・やめない、あるいは一部変更する、全く別の方向性を考えるなどして頂ければと思います。

私も良案があれば、後日書かせていただきたいと思います。

Barock -(2006年10月02日 01時01分09秒)

なお、意見などの決定方法については、以下のスレッドをご参照ください。

BBS-雑談所/43 提案事項4件
BBS-雑談所/44 決定方法についての詳細をまとめましょう

blacksoup -(2006年10月02日 01時21分47秒)

告知の負担は確かにあることだと思います。

パターンとしては常に1人がメインでスレ立てしていて、その顔ぶれが時期によって違うということでしょうか。

現在よりももっと一極化していた時期も見受けられましたが(私はあまり参加してませんがここのページ運営上の問題もあり定期的に告知板を見ています)、基本的にはその1人が頑張るほど、他の人は何もしない癖がつく、といった悪循環があるように思います。

(たまたま不定期に暇のある人が告知をしようとしたときには、既に何時ものように告知されていたり、などもありますね)

告知形態が今のままの場合の解決策として、
1)このような問題提起をして意識を高める
2)スレ立てをしないとゲームできませんよとか脅す(?)
3)誰かが無理をしない状態で立たないならそれがデフォルトだと捉える
などが考えられます。
(細かい対策としてはスレ立てを匿名ですると中の人保証がないので、少しは参加者皆でやっているのか、じゃあ今日は自分が、という気持ちにはなるかもしれませんね)


blacksoup -(2006年10月02日 01時52分40秒)

HANAさんが提案されている、告知スレッドを立てての告知は無しというのは、スレッド立て告知による個人負担の一つの解決策になりうると思います。

但し、ただ告知を消すのでは内輪的にもなりかねません。その場合、Barockさんがまとめてくださってるような、今までの告知スレッドが担っていた役割を省みて、サイトや現地でのの案内などの整備をするなどの方法を考える必要があるでしょう。。

私が名無し村のゲーム告知について必要だと思うのは以下です。

A)オープンゲームとして成り立っていること
B)ゲームしたという記録があること

(オープンゲームの定義はプレイするには人狼名無し村へようこそなどを参照してください。)

現在告知スレッドとは違い、ゲームをしたからといって、ゲームログのUPは義務ではありません。(逆にこのサイトにログを乗せるには告知が義務になっていますが)
告知を無しにすればその日にゲームがあったことは公的には残らないことになります。これはBに反するので少々問題かなと思います。
また、Aのオープンゲームの人集めということを考えても、サイト上などに日々盛り上がっているのかそうでないのか、という記録が簡単に見れるのとそうでないのでは、やはりあった方が良いです。

ですから、HANAさん提案の「告知なしの道」に
・ゲームが始まるときには必ず誰かが当日のスレッドに書き込む
という条件を付け加えてみてはどうでしょうか。
取立てて説明が無いデフォルトのスレッドは、名無し村のデフォルトの内容で開催される、と掲示板の目立つところに書いておき、テストプレイなりmzhミノック以外の場所なりなど変わったことがあるときは、デフォルト以外のスレッドを立てる、という仕組みで。

(例えば、デフォルトの当日スレッドを「9/30 名無し村」などというタイトルにする)

ただ問題としては、これをやるとほぼ現在の「人狼告知掲示板」が「名無し村の告知掲示板」になってしまう、という一点があります。
そこさえクリアできれば、なかなか楽になるかなー、という気がします。

現在事実上名無し村以外の告知はほぼなく、たまにビレッジの告知などがある程度ですので、大きなゲームは互いの掲示板に出張して宣伝すれば良い、と言えばそれまでなのですが、あくまで団体として形作られているところ以外も告知などが出来る総合的な場所、というのは必要かなー、と思います。

blacksoup -(2006年10月02日 01時56分06秒)

ちなみに…

>4:告知スレの状況を見てから名無し村に足を運ぶくらい多忙な人でも、ミノックにリコして集まり状況を見てやっぱり戻る、という時間は1分くらいです。スレを開く時間や手間とそう変わりはないハズなので、直接ミノックを覗く習慣をつけてもらう。

私のノートPCはへちょいので、UO立ち上げて様子を見に行くまでには3分ぐらいかかります…。状況がwebで見られるとうれしいです。

それと、人狼告知掲示板は私ではなくnottiさんの管理となってますので、告知形態を変えるのであればnottiさんの意見も聞いておかなくてはなりませんね。

pumpkin -(2006年10月04日 02時13分16秒)

私は、告知を見て、なければ行かない一人です^^;
告知掲示板の一番下に、何人訪問したかっていうカウンターが出ていますが、告知掲示板を見てから会場に行く人のほうが多いのではないでしょうか?
(何度も見ている人もいるでしょうけど・・・)

「告知に抵抗がある」「告知した人は、時間までに会場入りしなければならない」「人が集まるまで延々待たなければならない」というのがあるなら、名前を「名もなき村人」などの匿名で書き込むのも、一つの方法だと思います。
#"名もなき狼"でも、もちろんOKです^^;

これなら、誰が告知したのがわからないので、プレッシャーにはならないのではないでしょうか?

匿名による告知というのに抵抗を感じる人もいると思いますが、逆に、特定の人が告知していたら行こうかな〜とか、この人が告知してるなら行かないと思う人もいるかもしれません。

私は、匿名だろうが、告知されていたら、自分の都合が合えば出来るだけ行くことにしています。


Calen -(2006年10月04日 19時37分59秒)

こんにちは。初書き込みです。

私は告知を見て行くことはまれです。
主に休前日にしか行かないので、
大体人が何人か集まっていることが多いからです。
(告知を見るときは、自分が参加していないゲームの
ログを見るためが多いです。)

なぜ告知をしないかというのは、私に関して言えば、自分が告知板を見ないからと、会場設営ができないからです。
会場に一番乗りしたことがありますが、次の方が見えたときに椅子も何もないと何だか恥ずかしかったからです。(布とサイコロはできますが)
告知をしたからには一番乗りしたいと思っていますので、ベンチと机が作れるようになってからじゃないと、告知なんてできません!
(ちなみに待つのは苦ではありません。雑談したり、バルク完成させたりします。待つのは楽しいですよ。)
しかし告知板をみてからいらっしゃる方もいますので…難しいところですね。

オープンゲームに関してですが、もっともそれが実現できるのは本による宣伝ではないでしょうか。
告知の掲示板の存在を知らない方もいるわけだし。その点ゲート近くなどに置かれた宣伝本は、ログインしている方の目にも留まりやすいのではと思います。(本を配るのは私もできます)

私が初めて人狼に参加したのは、ヤングがあけたばかりでミノックにエスコートクエストをしに行ったときでした。最初は演劇か何かかと思って、声をかけたのがきっかけです…とか思い出してみました。で、ミノックへのEQをする人は多いと思うので、そういう方を誘い込めたらいいですね。

意味もなく長い文申し訳ありません。
また何か思いついたら書いてみますね。


areria -(2006年10月12日 21時30分27秒)

早めにスレたてしたらどうかしらん?の実験中です。

areria -(2006年10月16日 19時57分16秒)

土日に開始時間を22:30に早めて告知しましたが、
有意義な結果は得られませんでした。
・開始時間に合わせて早く来た人も居ましたが4-5人
・配役に移ったのは23時過ぎ

特別な開催以外は、開始時間23:00が良い様な気がします。

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(c) Electronic Arts Inc. Ultima, the UO logo, Britannia, EA GAMES and the EA GAMES
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UOで人狼の元となっている「汝は人狼なりや?(LUPUS IN TABULA)」は、daVinci社のカードゲームです。
LUPUS IN TABULA (c) daVinci Editrice S.r.l.



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