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Pippin/牧師能力使用禁止作戦の妄想

牧師能力使用禁止作戦の妄想

背景

推理の簡素化

狩人同志といった特殊な役を含むルールが示唆されています。

このような役の導入によって、村側の攻撃や防御が増えます。
これと同様に、狼サイドの言い訳も増えることになります。
例えば、狩人の導入によって、

  • 村側は狩人の殺傷能力という武器
  • 狼側は死者を出した場合の「自分は狩人で同室者を殺した」という言い訳

を得ることにります。

つまり、役の種類が増加すると、その分村側・狼側共にロジック形成に必要な要素が多くなり、その分推理が煩雑化します。
逆に、役の種類を減らせば、ロジック的な要素が減少し、推理が簡素化される、と予想できます。

この減らす役として挙げられるのが牧師です。
牧師が居ない、と最初に言ってしまえば、ブロックが起こることはありません。
従って、村側はブロックという防御の手を失ってしまいます。
ですが、狼側は偽ブロックという作戦を奪われることになります。

これが「肉を切らせて骨を断つ」作戦になるかどうかは、運用次第と思います。

偽ブロックの抑止

また、名無し村の現状として、狼や狂人がよく偽ブロックすることが挙げられます。
そして、この偽ブロックの頻度は真ブロックよりも頻度が多いことから、新ブロックが信じられにくいことが多いです。(特に初日にブロックした場合。)

この確率の差は次のことをイメージすると捉えやすいと思います。

真ブロックが起こるためには、

1.狼と牧師が同室する

2.狼が牧師を噛む

の2段階を経なければなりません。
そして、その第1段階の確率自体が低いです。
(例えば、8人スタンダードゲームで狼2-狂1-祈1-牧1-村3の配役の場合、狼と牧師が同室になる確率は2/7です。)
さらに第2段階が起こる可能性は、初日においては五分五分程度でしょう。
(先の例でいけば、真ブロックが起こる確率は1/7程度です。これは、ゲーム7回に1回程度初日に真ブロックが起こる、ということです。ブロック宣言7個のうち1個程度が真ブロック、という意味ではありません。)

一方、偽ブロックが起こるためには、

「狂人または狼」と他の1人以上の同室者が生きて部屋を出る

を満たせば、狂人または狼の意思によって実行されます。

かなりの確率で偽ブロックだといえるでしょう。

従って、初日は真ブロックの可能性が低いことから、偽ブロックを抑止するためにも、牧師の能力を禁止にするということが有効な作戦となり得ます。
牧師の能力を禁止とすれば、ブロック宣言を行ったものは全て嘘つきということになり、ほぼ狼サイドであることが実証できます。

作戦

基本作戦

初日会議で、次のことをゲームに参加している人全員で約束します。

牧師役の人が狼に噛まれたとき、ルーンを出さずにそのまま死ぬ。

これを行うと、ブロックは起こりえません。
なぜなら、牧師→村人という変換を行っているからです。
そして、牧師がそのゲームに含まれて居ないことを参加者全員が知っているからです。

注意

牧師役の人が狼に噛まれたとき、ルーンを出さずにそのまま死ぬ。

という約束を最初にせずに、牧師がブロックせずに死んだ場合、他の人からはただの村人として扱われるだけで、狼サイドの手を奪うことにはなりません。
単に、牧師→村人になっているだけで、配役に牧師が含まれて居ないということを参加者が了解していないからです。

3人部屋について

3人部屋で死人が出ると、容疑者(狼の可能性がある人)が2名発生します。
(カウンター宣言がある場合は少し事情が異なりますが。)

一方、3人部屋でブロックが発生した場合、容疑者は1名しか発生しません。

この状況を分かりやすく説明すると次のようになります。

死人が出る場合

狼,牧師,村人の3人の3人部屋があるとします。

この夜に、狼が牧師を噛んだとします。

作戦に純粋に則って、牧師はブロックせずに死亡します。

すると、発生する容疑者は狼と村人の2人になります。

ブロックが起こる場合

狼,牧師,村人の3人の3人部屋があるとします。

この夜に、狼が牧師を噛んだとします。

牧師はブロックを行います。

すると、発生する容疑者は狼の1人だけになります。

つまり、3人部屋でブロックを行うことは無駄に発生する容疑者を防ぐことにもなります。
なので、最初に行う約束は

牧師役の人が狼に噛まれたとき、ルーンを出さずにそのまま死ぬ。

ただし、3人部屋で噛まれた場合はブロックを行う。

としたほうがよいかもしれません。

ちなみに、偽ブロックでも容疑者が1人発生します。
3人部屋でのブロックを許可することは、ブロックせずに死んだときに発生する容疑者1人と偽ブロックによって発生する容疑者1人を天秤にかけていることでもあります。
基本的には3人部屋のブロックの可否についてはイーブンです。
しかし、狼が3人部屋でパスして偽ブロックをする可能性が低いことを考えると、狂人の偽ブロックのみに限られます。
そのため、この天秤はややブロック許可のほうが有利かなと考えています。

終盤について

この作戦を忠実に行うと、狼,狼,祈,牧の状態を狼パスなしで迎えた時に、詰み状態になりません。
この場合に限らず、終盤でブロックをしないことは、最後の票勝負になったときに村側が不利になることが多いです。

そこで、終盤ではブロックを行ったほうがよいかもしれません。
(このことも、最初に約束しておいたほうがいい)
終盤の定義はきちんとされていませんが、パスロジックの関係から3日目夜以降、あるいは票の数的に投票を5人以下で迎えるときが終盤と言えそうです。

注意

牧師役の人が狼に噛まれたとき、ルーンを出さずにそのまま死ぬ。

という約束を行わなければ、この作戦は何の意味もありません。

作戦の意図・目的は狼サイドの手数を奪うことです。

補足

司会の手によっても、この作戦を実施することが出来ます。
配役時に

牧師が含まれていません

と宣言するだけです。
そうすれば、真ブロックは起こりえませんから、偽ブロックも当然なくなります。

しかし、上記のような作戦の柔軟性が損なわれるという欠点はあります。

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