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Pippin/用済み牧師の動き方

用済み牧師の動き方

絶対的な動き方はありません。
が、その後の動き方は大きく2パターンに分かれると思います。
この牧師の動き方はかなり重要なファクターであると考えられます。
特に初日にブロックしてしまった場合のその後の動き方は非常に重要です。


なぜブロックは信じられないか

牧師がブロックをした場合に、他の村側に信じられないケースが多々あります。
特に、初日にブロックした場合です。
これは、次の3つの可能性があり、本当のブロックが起こる確率が低いためです。

  • 牧師が本当にブロックして、ブロック宣言をしている
  • 狂人がブロック宣言をしている
  • 狼が夜にパスをして、ブロック宣言をしている

なので、牧師は「攻撃してきた狼を吊りたい」という思惑と、「他の村人にブロック信じてもらう」という思惑の2つを抱えながら行動しなければなりません。
この2つは時に相反する行動になりえ、他の村側はその2つのどちらを取るかで判断します。
その判断基準は参加者によって異なるため、一概にブロックした牧師の行動指標を決めることは出来ません。

ブロックした対象に固執する

狼が1人である場合には最も効果的な作戦です。
ただし、あまりにも固執すると、次のような弊害があります。

  • 村側が票を合わせなければならないときにまとめられない
  • 上記の場合でも合わせないと、狂人と疑われる

ある程度の柔軟性を持って対処しましょう。

ブロックした対象以外も含めて推理する

狼が1人ではないと考えて、他の容疑者に投票する作戦です。
これには次のようなメリットがあります。

  • 狂人でないアピールになる
  • 狼だとすれば、パスを使ったというアピールになる
狂人でないアピール

あなたが狂人で偽ブロックした状況を考えてみてください。
もし、あなたのブロック以外に死人が出たとすれば、
その死人の同室者が狼である可能性が高いのではないでしょうか?
この状況で、あなたは死人を出した人に票を入れることが出来ますか?

逆に、入れられるのならば、狂人の可能性が低いといえます。

ただし、「牧師がブロックしたのになぜその人に投票しないんだ?」と疑われることは間違いないです。
会議で説明しておくことは必要だと思われます。

狼だとすれば、パスを使ったというアピール

狼であれば、すべての事件が嘘か本当かが判断できます。
なので、自分のブロック宣言以外に事件があったとしても、どこに投票すれば良いかが分かります。
つまり、上記の「狂人でないアピール」は、「人狼でないアピール」にはなりません。
が、狼がブロック宣言をしている場合、その夜にパスしている可能性が高いです。
なぜなら、狼が同室している可能性は低いです。
仮に同室だとすれば、相方の狼を相手にブロック宣言をしたことになります。

従って、「狂人でない」というアピールのために自分がブロックしたところ以外に投票した場合、次のケースが考えられます。

  • 牧師が本当にブロックしている
  • 狼がパスしてブロック宣言をしている

この2つは、その夜に証明される可能性が高いです。
狼がパスしていれば、その夜に事件を起こすか、同室するためです。
ここで事件を起こさなければ、牧師である可能性が高いといえます。

応用

自分を含めてブロックが2件以上あった場合、自分以外のブロック宣言をした者に投票するのも手です。

(スタンダードルールの場合は)ブロックが一晩に2件起こることは稀です。
なぜなら、次の条件を満たさねばならないからです。
まず、狼と牧師が2つの部屋で同室しなければなりません。
次に、一人の狼がブロックされたにもかかわらず、他の狼が行動に移さねばなりません。
ブロックされた場合、もう片方がパスをすれば、

  • 狂人自殺無しであれば、リンチ無しで牧師の能力を消費させられる。
  • 狂人自殺があれば、その部屋がリンチになりやすい。
  • さらに、ブロックした牧師は「初日に真ブロックが少ない」ことから、狂人に見られやすい。

と言うメリットを放棄してまで噛みに行くのは考えにくいことです。
(アドバンスルールの初日(3人部屋基準で部屋が作られる場合)ではこの限りではない。)

そこで、自分が本当にブロックした場合、「他にブロック宣言をした人」に投票することで、ブロックが本物であることをアピールできます。

逆に狂人や狼であれば、「ブロック宣言をした人」には投票しにくいはずです。
狂人視点では狼や狂人の偽ブロックである可能性のほうが高いです。
なぜなら、「真ブロックは初日に起こりにくい」ということが挙げられるためです。


■権利表記

「ウルティマオンライン」は、EA GAMES社のオンラインゲームです。
(c) Electronic Arts Inc. Ultima, the UO logo, Britannia, EA GAMES and the EA GAMES
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LUPUS IN TABULA (c) daVinci Editrice S.r.l.



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